1. El mal tiene muchas caras.
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2. La de un hombre que ríe.
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3. La del amo de una metrópolis.
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4. La del Guardián del miedo.
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5. La de un conquistador de mundos.
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6. Muchas caras, pero solo un nombre.
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7. El supervillano.
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8. Poderoso, carismático...
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9. . . . inteligente, despiadado.
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10. El supervillano refleja
nuestros miedos y frustraciones...
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11. los peligros de la vida diaria.
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12. Cometen los espantosos crímenes
que nosotros no somos capaces.
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13. Y en un mundo donde el bien y el mal
no son absolutos...
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14. donde hay sombras grises
entre la vida y los cómics...
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15. el mal no solo es inevitable,
sino necesario.
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16. En los cómics, se puede decir que el
villano es más esencial para la trama...
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17. que el héroe justo y moral.
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18. Sin un rival digno...
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19. nos faltaría lo esencial de la trama...
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20. el conflicto.
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21. Al fin y al cabo, ¿no es el villano
el que empuja al héroe a actuar?
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22. Sin el villano no hay historia.
El superhéroe existe y no hace nada.
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23. DIRECTOR -EL HOMBRE DE ACERO
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24. ESCRITOR - "NUEVOS TITANES"
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25. Si el malo no hace de las suyas,
Superman se queda como Clark Kent.
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26. COLUMNISTA DE ENTERTAINMENT WEEKLY
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27. Los superhéroes siempre están respondiendo.
Los malos son los que hacen cosas.
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28. Los villanos tienen planes diabólicos,
son los que llevan la iniciativa.
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29. COPRODUCTOR DE JUSTICE
THE FLASHPOINT PARADOX
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30. Si definimos al "protagonista"
como el que pone algo en marcha...
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31. y al "antagonista"
como aquel que detiene ese algo...
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32. casi todos los villanos de los cómics
son los protagonistas.
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33. PRODUCTOR
LA SERIE ANIMADA
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34. Necesitas la energía del malo,
de alguien que te presente retos...
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35. de alguien que amenace
el orden social...
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36. y vaya a ser reprendido
por alguien que sigue las normas.
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37. ENTENDIENDO LA MALDAD
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38. No solo no hay argumento
ni conflicto sin el villano...
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39. sino que gracias a él
vemos el interior del héroe.
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40. Vemos sus fallos y sus debilidades.
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41. Vemos qué les convierte
en los héroes que son.
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42. Sin el villano que define al héroe...
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43. no hay héroes.
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44. No tendríamos el yunque sobre el que
se forja la personalidad del superhéroe.
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45. DOCTORA ANDREA LETAMENDI,
INVESTIGADORA DE PSICOLOGÍA CLÍNICA
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46. Los malos de los cómics dejan
que los superhéroes vayan calentando.
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47. DIRECTORA EDITORIAL DE DC CÓMICS
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48. Cuanto más poder tengan los villanos...
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49. más puedes destacar
lo importante que es ese superhéroe.
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50. JEFE DE CREATIVOS
DE DC ENTERTAINMENT
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51. Cuanto más fuertes sean los malos, más
fuertes serán los héroes. Tendrán que vencer...
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52. a alguien inteligente y poderoso...
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53. con una misión en la que creen.
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54. Si el héroe puede detenerlos,
eso los hace mucho mejores.
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55. ENTRETENIMIENTO
INTERACTIVO DE WARNER BROS.
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56. Eso es muy cierto en el Universo DC
porque tenemos grandes villanos.
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57. REDACTOR JEFE DE DC CÓMICS
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58. Tenemos a Flash y a Reverse-Flash.
Los nombres ya indican lo que son.
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59. Reverse-Flash sufrió algo terrible.
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60. ACTOR -HART OF DIXIE
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61. Creía que Flash podía solucionarlo
porque este podía viajar en el tiempo.
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62. Lo había visto antes.
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63. Le dijo: "¿Por qué no retrocedes en el tiempo
y evitas esto? ¿Por qué no lo haces?"
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64. Pero no lo hizo.
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65. "No quiere hacerlo porque esto
no lo afectó tanto como a mí.
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66. Así que haré que sienta esta tragedia
para hacerlo un mejor superhéroe.
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67. Debes poder tomar medidas
para proteger a tus seres queridos.
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68. Si no lo haces por mí, tal vez lo hagas
por ti, así que vamos a probarlo...
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69. El Acertijo desafía la inteligencia de Batman.
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70. Para mí es quien le pone a punto.
El tipo que dice:
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71. ESCRITOR DE "BATMAN"
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72. "Si no eres lo bastante listo,
todo el mundo morirá".
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73. De esa forma demuestra
que Batman, en el fondo...
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74. necesita ser un gran detective.
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75. En el fondo pertenece a Detective Comics.
En el fondo es Sherlock Holmes...
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76. el tipo que, al ser humano,
debe ser más listo que los demás...
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77. para resolver los crímenes.
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78. Para mí, el Acertijo está ahí
para desafiar el elemento fundamental...
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79. de la capacidad de Batman que necesita
estar presente casi más que el resto.
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80. Ese es el superpoder de Batman.
Es el mejor detective de la historia.
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81. La relación entre un villano y su rival
es más complicada...
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82. que la cuestión del bien contra el mal.
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83. Juntos forman una dinámica
que a veces es interdependiente.
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84. El villano no puede existir
sin el héroe y viceversa.
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85. COEDITOR DE DC ENTERTAINMENT
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86. Tienen una relación simbiótica.
Si los villanos quisieran matar al héroe...
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87. creo que acabarían sintiéndose
un poco indiferentes.
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88. Cuando publicamos
la historia de "La muerte de la familia"...
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89. lo que el Guasón le dice a Batman es:
"En el fondo, nos queremos el uno al otro".
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90. Y Batman le dice: "No hay nada
que odie más en este mundo que tú, Guasón".
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91. ESCRITOR - "BATMAN Y ROBIN"
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92. El Guasón cree que la familia
que rodea a Batman...
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93. le está perjudicando.
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94. Le dice: "Esas personas
te están consumiendo el alma.
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95. Esas personas te están marchitando.
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96. Yo soy tu amigo.
Quiero sacar lo mejor de ti...
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97. para que tengamos una relación
que podremos disfrutar durante años...
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98. sin esos mendrugos por ahí
molestándote constantemente.
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99. Así que me voy a encargar de ellos.
Los voy a liquidar...
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100. para que te liberes de ese lastre...
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101. Lo que el Guasón dice en el fondo es:
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102. "Tal vez no nos quieras
como nosotros te queremos...
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103. o tal vez no quieras reconocer
que nos quieres como nosotros...
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104. pero todos tus enemigos...
Nosotros te queremos.
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105. Estamos aquí para convertirte
en un mejor superhéroe...
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106. COEDITOR DE DC ENTERTAINMENT
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107. ¿Qué fue primero?
¿El héroe o el villano?
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108. ¿El héroe se presentó a la sociedad
para hacerla mejor...
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109. y como se puso su traje...
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110. surgieron unos villanos
para hacerle frente o desafiarle?
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111. ¿O surgieron primero
los villanos disfrazados...
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112. y el héroe se creó para evitar
que esos villanos se salieran con la suya...
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113. u obtuvieran más poder?
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114. Hay peligros intergalácticos
a los que se enfrenta Superman...
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115. por los que damos las gracias
de la existencia de Superman.
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116. Pero hay gente que piensa: "Si Superman
no existiera, ¿nos pasarían esas cosas?"
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117. A DARK AND STORMY KNIGHT"
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118. Bane va a Ciudad Gótica
solo para luchar contra Batman.
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119. Así es como surgió el Acertijo.
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120. Se trasladó a Ciudad Gótica
porque quería desafiar a Batman.
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121. Los dos vinieron para retar a Batman...
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122. y ver si era un enemigo digno de ellos
y les daba algo interesante que hacer.
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123. La pregunta es: ¿quién surgió primero?
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124. No sé si quiero contestar a eso.
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125. Lo único que diré
es que uno no puede existir sin el otro.
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126. Mientras haya villanos, tendremos héroes.
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127. Y mientras tengamos héroes, habrá villanos.
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128. Pero ¿qué tienen los villanos
que nos resulta tan fascinante...
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129. que nos cautivan y embelesan?
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130. ¿Qué nos hace aplaudir a la persona
que queremos que desaparezca?
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131. Los motivos suelen ser tan diversos
como los villanos de los cómics.
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132. Un supervillano es genial
cuando nos podemos identificar con él.
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133. Es lo mismo que hace
que un superhéroe sea genial.
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134. Los superhéroes son una exageración
de nuestros deseos y esperanzas.
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135. Y del mismo modo,
los villanos tienen elementos...
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136. que desafían los poderes
que admiramos de los superhéroes.
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137. Me gustaría pensar que la mayoría
de la gente se identifica con el héroe...
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138. pero hoy en día hay alguna gente
que se identifica con el villano.
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139. ESCRITOR DE "LA MUJER MARAVILLA"
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140. Entiendo que alguien tome una pistola que
dispara hielo, vaya a un banco y lo asalte.
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141. Comprendemos la tentación.
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142. Las historias más antiguas del mundo
tratan sobre la tentación...
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143. ya sea la de la caja de Pandora
o la de Adán y Eva.
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144. Es un rasgo muy básico
que corre por nuestras venas.
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145. Hay villanos como el Guasón o Black Hand
que están tan locos y perturbados...
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146. que te encanta verles actuar,
pero no te identificas con ellos.
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147. O al menos no lo reconoces.
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148. PRODUCTOR EJECUTIVO -ARROW
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149. A todo el mundo le gustaría hacerse invisible,
poder volar o tener visión de rayos X.
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150. Lo que es genial de los villanos es que a
todos nos gustaría acabar siendo así.
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151. "CHEETAH'DOOM
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152. ¿De qué sirve un villano que no exterioriza
todo lo que la gente normal se reprime?
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153. Yo puedo ser mala. Puedo darte
el número de teléfono de mi marido...
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154. y él te lo explicará.
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155. Hay gente que se identifica
con Superman.
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156. Por otro lado, hay gente que aprecia
la gran inteligencia de Lex Luthor.
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157. De pequeño me encantaba
el personaje de Vándalo Salvaje.
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158. DC había relanzado The Flash
con Wally West como Flash...
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159. tras Crisis en tierras infinitas y el primer malo
contra el que luchó fue Vándalo Salvaje.
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160. Era inmortal.
¿Quién no querría serlo?
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161. ¿Quién no querría dejar
semejante huella en la historia?
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162. "VÁNDALO SALVAJE"
DOOM
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163. Es un villano sin nada que perder.
Es un tipo peligroso.
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164. Solo sabe que resucitará.
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165. ¿Cómo derrotas a esa persona?
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166. Tienes buen aspecto.
¿Has estado haciendo ejercicio?
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167. Aunque te vendría bien tomar el sol.
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168. Aunque ¿quién soy yo para hablar?
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169. PRODUCTOR -ARROW
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170. Parecen felices,
que disfrutan siendo malvados.
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171. La mayoría de los héroes,
sobre todo últimamente...
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172. son muy meditabundos y tristes.
No parecen disfrutar con nada.
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173. Pero si te fijas en los villanos,
se lo pasan increíble.
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174. Harley se hizo muy popular
porqué, en parte, es graciosa.
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175. Puede hacerle frente al Guasón.
Cuenta chistes y es graciosa.
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176. Cuando voy a convenciones
y veo a chicas disfrazadas de ella...
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177. creo que lo hacen porque es
alguien divertida y enigmática.
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178. Harley Quinn es uno
de esos personajes a los que adoras.
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179. Aunque esté golpeando a alguien
con un martillo, la adoras.
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180. Hay unos cuantos villanos así,
como Larfleeze.
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181. Es letal, pero muy divertido.
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182. Le puede la codicia y mata por ella,
pero es gracioso justo por eso.
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183. Llega a la Tierra y descubre
que hay un ser llamado Santa Claus...
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184. que le da a la gente lo que le pide.
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185. Cuando Larfleeze descubre
que hay alguien llamado Santa Claus...
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186. que te concede todo lo que pidas
por Navidad, hace una lista enorme.
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187. Cuando Santa Claus no aparece,
se enfada y dice:
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188. "Lo voy a matar".
Y sale en busca de Santa Claus.
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189. Hay muy pocos personajes
que puedan recrear esa historia.
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190. Larfleeze es uno de ellos.
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191. Pero aunque los villanos
pueden ser divertidos y fascinantes...
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192. también son un reflejo directo
de nuestros miedos.
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193. Nos obligan a examinar
los profundos miedos...
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194. a los que no podemos enfrentarnos
en nuestras vidas diarias.
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195. Cuando los escritores
crean supervillanos...
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196. cuando los niños
se imaginan a los monstruos...
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197. intentan darle sentido
a un mundo aterrador.
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198. Intentan sentirse fuertes.
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199. Intentan hacer muchas cosas.
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200. Los malos deberían reflejar
nuestros miedos y preocupaciones...
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201. tanto como individuos como sociedad.
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202. Cambian con el tiempo.
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203. Pero sobre todo, los villanos
representan nuestro miedo global...
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204. nuestro miedo más humano.
Nuestro miedo a la pérdida...
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205. a la muerte, a lo desconocido.
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206. DIRECTOR DE PACIFIC RIM
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207. El villano representa
todo lo que tememos...
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208. o todo lo que necesitamos
para luchar contra algo.
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209. "LEX LUTHOR"
LA SERIE ANIMADA
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210. Parallax es interesante porque pensar
que es un devorador de mundos nos aterra.
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211. En cualquier momento,
alguna fuerza universal malévola...
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212. puede destruirnos
y eso es algo aterrador.
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213. Cuando empezaron a emitir
la serie Superman, yo ya era mayor.
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214. Pero cuando veía
algún episodio de Darkseid, pensaba:
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215. "Dios mío, se pondrá muy mal"...
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216. si alguien puede hacer
sangrar a Superman...
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217. no quieres meterte con esa persona.
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218. Porque ¿qué podríamos hacer
nosotros contra él?
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219. Hice que Sinestro y los Sinestro Corps
personificaran el miedo.
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220. Son terroristas cósmicos.
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221. Su misión, cuando aparecen,
es la de destrozar Ciudad Costera.
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222. "Vamos a convertir la ciudad
de Linterna Verde en un cráter...
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223. y en un símbolo del miedo
para nadie vuelva aquí jamás".
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224. Hal Jordan y la corporación Linterna Verde
"No tenemos miedo. Lucharemos".
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225. Hal va a casa de su hermano y se lo
encuentra con su esposa y sus hijos.
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226. Hal Jordan le dice a su hermano:
"Tienen que marcharse ya".
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227. Y su hermano le dice:
"No nos iremos. Creemos en ti.
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228. No tenemos miedo.
Resistiremos aquí".
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229. Y de repente, otro Linterna Verde dice:
"Hal, mira eso".
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230. Y alguien más encendió
una luz verde en su casa...
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231. y más gente va encendiendo una luz verde.
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232. De repente, hay luces verdes
por toda la ciudad...
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233. como un gesto simbólico hacia Hal.
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234. Aquel fue un momento revitalizante
en el que Hal Jordan supera el miedo...
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235. pero también algo muy emotivo
en donde pensé:
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236. "Así es como nos enfrentamos
al miedo. Le hacemos frente".
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237. Son nuestros demonios personales.
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238. Son los miedos que cada uno
de nosotros tenemos...
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239. y que cobran vida
de una forma brillante y colorida...
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240. y unas veces de forma graciosa
y otras veces de forma aterradora.
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241. Todos nos enfrentamos a eso en la vida,
afrontamos las adversidades de un modo...
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242. cuando crees que no vas a salir de esta.
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243. Creo que todos hemos vivido
una situación en la que piensas:
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244. "No voy a poder superar esto".
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245. Ya sea algo del día a día
o una cosa importante.
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246. Y los villanos representan esos miedos...
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247. y el héroe representa
todo aquello que creemos y esperamos...
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248. que el hombres es capaz de hacer
o que nosotros podemos hacer.
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249. Y cuando el héroe supera esos obstáculos
porque eso es lo que hacen...
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250. nos está diciendo
que nosotros también podemos.
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251. RASGOS DE LOS VILLANOS
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252. Todos los mitos tienen una creación.
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253. Al igual que los héroes,
los villanos tienen un origen.
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254. ¿Y qué cualidades apreciamos
en los villanos más populares?
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255. Propagar el miedo no es suficiente.
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256. Los villanos deben ser
estratificados, matizados.
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257. Debemos preguntarnos:
¿qué hace que un malo sea malo?
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258. Los villanos deben tener una idiosincrasia
y quieres que sean raros...
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259. y psicológicamente interesantes.
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260. Esos personajes se prestan
a que se cuenten historias sobre ellos...
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261. porque tienen una personalidad tan sólida...
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262. que puedes poner...
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263. Les puedes poner mucha carne encima.
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264. DIRECTOR CREATIVO
DE ANIMACIÓN DE DC ENTERTAINMENT
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265. Siguen su propio camino
y su propia historia.
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266. Aunque sus poderes
pueden ser parecidos...
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267. con suerte sus personalidades
no lo son.
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268. Si un villano tiene
un gran aspecto visual...
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269. pero no tiene un pasado...
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270. eso evita que nos guste.
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271. Lo mejor de Batman...
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272. es que no solo vemos...
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273. a un montón de villanos de DC
en Ciudad Gótica...
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274. sino que se presentan
un montón de historias de sus orígenes.
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275. Vemos el inicio de la historia
de Harvey Dent...
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276. y sus problemas con la rabia.
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277. Hasta llegamos a ver una sesión
que tiene con su psiquiatra.
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278. El psiquiatra lo hipnotiza...
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279. y le pide que detenga a su alter ego.
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280. Lo llama Big Bad Harvey.
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281. En un episodio posterior, vemos
que se ha convertido en Dos Caras.
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282. Nunca olvidaré el momento...
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283. en el que abre la puerta
de la habitación del hospital...
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284. y se gira a la vez que cae un rayo...
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285. y vemos la imagen
de la otra parte de su cara.
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286. Black Hand empezó a destacar...
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287. DIBUJANTE - "LINTERNA VERDE"
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288. en Linterna Verde 43
cuando se explicó su origen.
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289. Tomar a un personaje como Black Hand,
que era un villano de segunda...
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290. y decir:
"Si tenemos un espectro emocional...
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291. y todos los colores
representan la vida...
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292. la ausencia de color tiene que representar
la muerte. Tiene que ser negro...
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293. Black Hand, al convertirse en el avatar
de la muerte y tener un anillo negro...
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294. se suicidó para convertirse
en un Linterna Negra tipo zombi...
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295. y esa fue una de las mejores cosas
que Doug Mahnke ha dibujado en su vida.
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296. Es siniestro, retorcido y oscuro.
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297. Cuando la gente pudo ahondar
en su cabeza y ver quién era...
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298. entonces se estableció
una conexión más fuerte.
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299. Los motivos del héroe
suelen ser muy sencillos.
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300. Salvar a los demás, servir
a la justicia, derrotar a los malos.
Copy !req
301. Sin embargo, los villanos
tienen una gran variedad de motivos.
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302. Pueden ser tan grandiosos
como apoderarse del mundo...
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303. o tan directos como forzar
a los demás a compartir sus miserias.
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304. Pueden ser más complejos, personales
y, a veces, cercanos al lector.
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305. Lo que hace que un villano sea memorable
son las razones de por qué hace lo que hace.
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306. No es por sus crímenes.
Hemos visto miles de crímenes.
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307. Hemos visto a Luthor atracar bancos.
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308. Hemos visto a todos estos personajes
hacer cosas raras.
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309. Pero ¿por qué las hacen?
Copy !req
310. Todos operamos en función
de nuestras necesidades y deseos.
Copy !req
311. Igual que los villanos.
Copy !req
312. Un personaje como Antimonitor
de Crisis en tierras infinitas...
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313. necesitaba absorber los universos.
Copy !req
314. Solo así puede sobrevivir.
Copy !req
315. Esta es la definición
de verdadero poder.
Copy !req
316. No lo hace
porque le preocupe la vida.
Copy !req
317. Y eso le hace aterrador
porque no puedes razonar con él.
Copy !req
318. No es un ser razonable
al que poder decirle:
Copy !req
319. "¿No te das cuenta
de que estás haciendo algo malo?
Copy !req
320. ¿No podemos buscar una alternativa?"
Eso no le interesa. Tiene esa necesidad.
Copy !req
321. GUIONISTA DE "LA COSA DEL PANTANO"
Copy !req
322. Cuando creé a Cara de Arcilla III
a instancias del difunto Julius Schwartz...
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323. se me ocurrió crear a un personaje
que era un monstruo...
Copy !req
324. porque había metido la pata.
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325. Había nacido con acromegalia,
la enfermedad del hombre elefante.
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326. Al intentar curarse a sí mismo...
Copy !req
327. se convirtió en alguien que puede
quitarte el calcio del cuerpo...
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328. y reducir a las personas
a masas arcillosas.
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329. Pero no quería hacerlo,
aunque solo así sobrevivía.
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330. DIRECTORA DE VOCES
DE TÍTULOS ANIMADOS DE DC
Copy !req
331. Tal vez lo hagan por venganza.
Copy !req
332. Muchos villanos creen
que han sufrido una injusticia...
Copy !req
333. por parte de la sociedad,
un ser querido o la policía.
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334. Con el Señor Frío, cuando desarrollamos
el personaje para Batman: La serie animada...
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335. "Alguien así de frío
tiene que serlo por alguna razón".
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336. Tenía financiación para buscar
una cura para su mujer, Nora.
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337. Y el hombre que le quitó los fondos...
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338. se convirtió en el objetivo
de los malvados actos del Señor Frío.
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339. Su misión es la de atacar al hombre
que le arrebató al amor de su vida.
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340. De hecho, le dice a Batman:
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341. "Este es mi objetivo y si te entrometes,
lo pagarás caro".
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342. Lo que en cierto modo quiere decir:
"Si no te metes, no te haré daño".
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343. Se puede discutir
si realmente es un villano o no.
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344. La motivación de Atrocitus es su rabia
hacia los Guardianes del Universo.
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345. Su familia fue asesinada
porque los Guardianes del Universo...
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346. crearon a unos androides asesinos...
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347. que fueron los predecesores
de la corporación Linterna Verde.
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348. Atrocitus se salta
la etapa de negación y desazón...
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349. y pasa a la de rabia y ahí se queda.
Olvídate de que evolucione.
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350. Su único objetivo es seguir furioso...
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351. y vengar a su familia atacando
a los Guardianes sea como sea.
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352. SUPERESTRELLA DE LA WWE
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353. Por eso el Guasón es tan interesante.
Porque no tiene un objetivo.
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354. Sabe que está loco.
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355. La mayoría de los villanos
de los cómics, los cuales están locos...
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356. no saben que lo están.
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357. Pero el Guasón es consciente
de ello y le encanta.
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358. Le encanta pensar que es el caos
ante la lógica y el orden de Batman.
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359. Hace poco hemos podido ver
una encarnación de esto.
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360. El Guasón de Heath Ledger
es un ejemplo perfecto.
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361. Incluso lo dice él mismo.
Es un perro persiguiendo un auto.
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362. Y cuando lo atrapa, él no...
No sabe lo que está haciendo.
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363. Él solo hace cosas.
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364. Lex Luthor solo desea poder.
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365. Pero, ¿cómo lo consigue?
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366. ¿Hasta dónde tiene que llegar?
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367. ¿Por qué le tiene celos a Superman?
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368. Porque quiere ser
más poderoso que Superman.
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369. Esos hombres hechos a sí mismos
suelen creer que tienen licencia para todo.
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370. Creen que son superiores a los demás.
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371. Tiene rasgos de personalidad
que podrían considerarse narcisistas...
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372. ya que tiene un aire de superioridad...
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373. al ser más poderoso que los demás.
Se cree más listo que los demás.
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374. Por lo tanto cree que se merece más
que el resto de las personas.
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375. Es el pináculo de la humanidad.
Se ha convertido en el mejor de los hombres.
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376. Y entonces llega un extraterrestre
que es mejor que él.
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377. Me encargué de la revisión de Luthor
en los años 80.
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378. Le convertí en un personaje
que había creado empleo en Metrópolis.
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379. Que le había dado museos
y orquestas filarmónicas...
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380. había hecho todo aquello para que
todos supieran que era el mejor.
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381. Quería el poder y el control
y era un tipo feliz.
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382. Estaba encantado
porque todos le rendían pleitesía.
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383. Y entonces apareció Superman,
el cual podía volar.
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384. Le tocó el ego.
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385. "Soy aquel que mira
a todos desde arriba".
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386. Y la primera vez que Superman
le ve, le dice:
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387. "Estaré por aquí.
Si quieres buscarme, mira al cielo".
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388. De repente aparecía alguien que estaba
por encima de Luthor y no pudo lidiar con ello.
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389. Otro rasgo egocéntrico de los villanos
es que les gusta escucharse hablar.
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390. Les encanta escuchar sus teorías
expuestas por ellos mismos.
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391. El Pingüino comentó eso
en un cómic:
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392. "¿De qué sirven cometer el crimen perfecto
si nadie sabe que tú has sido el autor?"
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393. DIRECTOR DE SUPERMAN
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394. La mente de Lex Luthor,
por malvada que sea, es brillante.
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395. Cuando pudo con él y lo incapacitó...
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396. hasta el punto de que podía hacer
lo que quisiera con él...
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397. pudo vanagloriarse delante de él.
"Te diré lo maravilloso que soy".
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398. Fuiste bueno en su día, Superman,
pero solo era cuestión de lógica.
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399. Cuando llegue el momento de la verdad...
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400. este viejo loco tendrá
la sartén por el mango.
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401. La inteligencia supera a la fuerza.
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402. La personalidad presuntuosa de los villanos
influye en esos aspectos:
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403. En sea cual sea su misión en la vida,
en su objetivo.
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404. Si alguien quiere robar dinero, quiere hacerlo
de la forma más estrafalaria...
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405. más creativa y diferente.
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406. Cuando piensas en los villanos
más extravagantes del Universo DC...
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407. "¿Estarían contentos
con todo el dinero del mundo?
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408. ' Estarían realmente contentos
o
gobernando la ciudad?"
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409. Parece que son más felices intentando
subyugar a la ciudad que consiguiéndolo.
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410. Por eso no hay muchos cómics sobre
supervillanos dirigiendo el ayuntamiento...
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411. o siendo el alcalde.
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412. ¿Qué iban a hacer
con mil millones de dólares?
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413. Lo que les gusta
es la búsqueda de todo eso.
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414. Al Acertijo no le basta
con asaltar un banco o robar un diamante.
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415. Tiene que dejar pistas a su paso
al asaltar el banco o robar un diamante.
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416. El Acertijo es el villano con más ganas
de ser atrapado en la historia del cómic...
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417. porque siempre le deja a Batman
una pista para que le atrape.
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418. Tiene razones oscuras y disparatadas
y en el fondo quiere que le atrapen.
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419. Quiere ser castigado.
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420. De lo contrario no dejaría esos ridículos
acertijos para que Batman los resuelva.
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421. EL MAL EN PERSPECTIVA
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422. El viaje hacia el mal
sigue un camino largo...
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423. con muchos posibles desvíos.
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424. Pero para los caídos,
la cuestión sigue siendo:
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425. ¿Son malvados de nacimiento o se torcieron
voluntariamente por el camino?
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426. ¿Son resultado
de una vida de sufrimiento...
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427. o alguna desgracia
los empujó por el precipicio?
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428. "BRUCE WAYNE/BATMAN"
LA SERIE ANIMADA
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429. ¿El auténtico mal existe?
¿Existe el mal por su cuenta?
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430. ¿O es siempre una respuesta ante algo?
¿Es una reacción a un trauma infantil?
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431. DOCTORA ANDREA LETAMENDI,
INVESTIGADORA DE PSICOLOGÍA CLÍNICA
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432. Hay diferentes causas o trayectorias
para ser malvado...
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433. o hacer fechorías.
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434. DIRECTOR -EL HOMBRE DE ACERO
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435. Seguramente los mejores villanos
son malos desde la cuna.
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436. O quieres que lo sean.
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437. Tal vez hayan nacido siendo malos
y luego les han pasado cosas horribles...
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438. que les hicieron seguir ese camino.
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439. Hay varios ejemplos
de esas experiencias...
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440. que el Guasón, Harvey Dent
y otros villanos han sufrido.
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441. Hay mucho margen
en la literatura de ficción...
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442. y la exploración ficticia
acerca de que un hecho que crea...
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443. Redefine completamente a alguien
cuando los convierte en villanos.
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444. Creé a un personaje llamado Man-Bat.
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445. Es un admirador de Batman.
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446. DIBUJANTE - "BATMAN"
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447. Es un genio, un científico.
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448. Trabaja en los museos,
pero está un poco chiflado.
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449. Piensa que si crea
un suero hecho de murciélagos...
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450. que pueda regalarle a Batman...
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451. este tendrá los atributos
de un murciélago.
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452. ¿No sería algo genial?
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453. Pero alguien tiene que probarlo antes.
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454. Así que lo prueba él mismo.
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455. Es como Jekyll y Hyde.
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456. Se convierte en una criatura
llamada Man-Bat.
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457. Puedes pensar que Man-Bat
es un villano, pero no lo es.
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458. Tal vez lo manipulen los villanos,
pero es una buena persona.
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459. De hecho adora a Batman.
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460. Cree que Batman
es el mejor superhéroe del mundo.
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461. Y quiere ser como Batman.
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462. Pero para ser como él se convierte
en un drogadicto y un monstruo.
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463. ¡Se arrodillarán ante mí!
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464. ¡Primero ustedes
y luego, algún día, sus hijos!
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465. El general Zod
es un villano fantástico para Superman.
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466. GUIONISTA DE "TIERRA 2"
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467. Aunque algunas de sus acciones son
injustificables, entiendes por qué es como es.
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468. Alguien como el Espantapájaros...
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469. de quien abusaron
hasta hacerle sumiso...
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470. y a quien le pegaba
gente más fuerte que él...
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471. tiene tanto terror a la vida
porque vive un estado constante de miedo.
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472. Eso le empujó a pensar
por qué sentía siempre ese miedo.
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473. Y eso le llevó a pensar cómo podía
hacer que los demás sintieran ese terror.
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474. Al escribirlo ves por qué no puedes tomar
tal dirección en un momento clave.
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475. ESCRITOR DE "BATMAN"
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476. Y esa clase de historia es igual
de inspiradora y emocionante de leer...
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477. por varios motivos, pero sobre todo
porque ves que si te equivocas al decidir...
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478. o eres víctima de esas terribles
circunstancias y te dejas llevar...
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479. te convertirá en algo
carne de Blackgate o Arkham...
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480. o la Zona Fantasma
o esa clase de sitios.
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481. Piensa en esto.
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482. La función y el papel del héroe y e! Villano
son una simple cuestión de perspectiva.
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483. Si le diéramos la vuelta a la historia y la
viéramos desde el punto de vista del malo...
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484. ¿no serían ellos los héroes
y los héroes los villanos?
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485. PRESIDENTE DE DC CÓMICS (2002-2009)
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486. Hay que pensar que todos
somos los héroes de nuestras historias.
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487. Los villanos más interesantes...
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488. tienen una buena razón
para hacer lo que hacen.
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489. Su fuerza proviene...
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490. ESCRITOR - "NUEVOS TITANES"
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491. de la absoluta certeza
de que hacen lo correcto.
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492. Si no creyeran en lo que hacen,
no serían personajes interesantes.
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493. GUIONISTA DE
ESPECIAL DC CÓMICS
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494. Es la perspectiva de las hormigas.
¿Somos para ellas villanos gigantes?
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495. Si me fastidian el picnic,
pisoteo a las hormigas sin pensarlo.
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496. Desde la perspectiva de una de ellas...
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497. somos dioses gigantes malvados
que podemos destruir su civilización.
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498. Todo depende del punto
de vista de cada uno.
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499. Sinestro quería tener tal control
en Korugar, en su mundo...
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500. que quería que todos estuvieran a salvo
y empezó a decir: "Yo los controlo".
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501. ESCRITOR - "BATMAN Y ROBIN"
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502. Sinestro es un villano que se consideraba
un héroe y no podía creerse...
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503. que los Guardianes le parasen
los pies siempre...
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504. y que le considerasen alguien
que no cuidaba...
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505. de los intereses del universo
y de su propio pueblo.
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506. Finalmente eso empujó
a Sinestro a las sombras...
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507. donde solo tuvo que usar
sus poderes...
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508. para sacar a la luz algo
pensando que era lo mejor.
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509. Y Hal Jordan tuvo que detener
a ese tipo que se había revelado.
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510. Aquello les puso en rumbo de colisión.
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511. Lex no se considera una mala persona.
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512. No se considera más...
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513. "LEX LUTHOR"
LA SERIE ANIMADA
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514. que el adalid del orden y la civilización.
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515. Guardas el futuro del planeta en tus manos.
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516. - Vengo a recuperarlo.
- ¿Lex?
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517. No volverás a amenazar nuestro mundo.
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518. ESCRITOR DE "LA MUJER MARAVILLA"
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519. Creo que Luthor tiene razón
a la hora de verlas cosas.
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520. Tiene razón. Superman es un alienígena
y no deberíamos confiar en él.
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521. Hoy tiene a mucha gente de su lado.
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522. En los años 50,
durante la época de Eisenhower...
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523. la idea de un superhombre
con unos poderes increíbles...
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524. que no podemos detener aunque queramos,
pero que es bueno, era algo tranquilizador.
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525. Pero en la actualidad
no sé si eso es tan tranquilizador.
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526. Así que la idea de que hay un empresario...
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527. un multimillonario
que cuida de los intereses del hombre...
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528. ante una amenaza que no puede ser
contenida ni controlada...
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529. pone de manifiesto
los miedos de mucha gente...
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530. sobre el poder y la autoridad
en la actualidad.
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531. En la historia moderna...
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532. igual que en la vida...
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533. la elección entre el bien y el mal
no suele ser tan clara.
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534. Los héroes son imperfectos
y a veces los villanos actúan justamente.
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535. Pero es el villano
y, a veces, la sociedad...
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536. la que difumina esa línea.
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537. Al igual que solo hay un paso
entre el amor y el odio, para mí...
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538. los mejores héroes son aquellos
que se comportan casi como villanos.
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539. Y los mejores villanos
son los que tienen complejo de mártir.
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540. En el mundo de los cómics actual, examinamos
la línea entre el bien y el mal mucho más...
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541. COEDITOR DE DC ENTERTAINMENT
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542. de lo que se había hecho hasta ahora.
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543. PRODUCTOR DE BEWARE THE BATMAN
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544. Batman siempre intenta autocontrolarse.
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545. "A mis padres los mataron así.
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546. Me voy a asegurar de que eso
no le ocurra a nadie más".
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547. GUIONISTA Y DIBUJANTE
DE "DETECTIVE COMICS"
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548. Es alguien que lucha
por no convertirse en malo.
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549. PRODUCTOR EJECUTIVO
THE DARK KNIGHT RISES
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550. De no haber sido de los lazos
humanos que le atan a Alfred...
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551. y a otras personas clave
que le mantienen a raya...
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552. el joven Bruno Díaz, traumatizado...
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553. por ser testigo del asesinato
de sus padres...
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554. podría haberse pasado fácilmente
al lado oscuro.
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555. Lo único que he deseado hacer es matarlo.
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556. No pasa un día sin que piense
en someterlo...
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557. a todas las horribles torturas
que ha infligido sobre los demás.
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558. Y luego, acabar con él.
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559. Pero si hago eso, si me dejo llevar
hasta llegar a ese lugar...
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560. nunca volveré.
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561. También hay una lucha de poder
en el mundo de los villanos.
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562. Está el personaje
que es más bien gris...
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563. que originalmente se creó
para ser un villano...
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564. que puso su vida en orden
o que es tan atractivo que te cae bien.
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565. Me refiero a un personaje como Lobo.
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566. Se trata de un tipo al que nadie
consideraría un héroe...
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567. pero hace honor a su palabra...
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568. porque es un cazador de recompensas.
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569. Si va a por alguien, tanto para bien
como para mal, cumplirá su palabra.
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570. Y perseguirá a quien sea y lo detendrá.
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571. El atractivo de Lobo reside
en la exagerada violencia y comedia negra...
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572. que aporta el personaje.
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573. Es un motociclista malo del espacio exterior.
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574. - ¿A quién no le encanta alguien así?
- Deadshot es claro como el agua.
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575. Es como una bala.
Va de un punto a otro sin titubear.
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576. Tiene una historia tras de sí.
No hace las cosas por diversión.
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577. Lo hace porque se le da bien.
Es un as a la hora de matar gente.
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578. Y solo lo hace por dinero.
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579. No creé al personaje de Deathstroke
para que fuera un villano.
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580. Lo creé pensando que sería
alguien moralmente ambiguo...
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581. que hacía ciertas cosas
porque tenía sus motivos.
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582. Era un cazador, un mercenario,
un asesino...
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583. pero solo lo contrataban
con fines políticos.
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584. Y como la H.I.V.E. tenía a su hijo preso,
se vio obligado a convertirse en villano.
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585. No quería serlo y por mucha veces
que quisiera escapar de aquello...
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586. no puede hacerlo
porque tiene un código ético...
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587. que le dice que ha prometido
completar la misión de su hijo...
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588. y no puede parar hasta que lo haga,
aunque sepa que no es su misión...
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589. y aun sabiendo que está mal.
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590. Amanda Waller es otro
de los grandes personajes de DC.
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591. Es la directora de las operaciones
encubiertas del Escuadrón Suicida...
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592. el programa que recluta a supervillanos
y les obliga a hacer misiones para ellos.
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593. Es una mujer manipuladora
y muy inteligente.
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594. A Amanda Waller solo se la considera
una villana por las decisiones que toma.
Copy !req
595. Esa es la razón.
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596. Su trabajo es sacrificar
el bien personal por el bien común.
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597. Amanda Waller sigue estando presente
en el Universo DC.
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598. Creó una Liga de la Justicia llamada
la Sociedad de la Justicia de América...
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599. diseñada para acabar con la auténtica
Liga de la Justicia en caso necesario.
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600. Está preparada para lo peor
porque ha vivido lo peor.
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601. Tiene una moral muy definida tanto como
si te gusta como si no y nunca cambia.
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602. Por eso nunca se dejará de discutir...
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603. si Amanda Waller
es una heroína o una villana.
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604. Los héroes suelen tener
un código moral a prueba de bombas.
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605. "No mataré".
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606. "Obedeceré las leyes".
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607. Pero solo porque los villanos
cometan crímenes...
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608. no quiere decir
que carezcan de principios.
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609. Existe el honor entre los ladrones
aunque sea un honor retorcido.
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610. No creo que se pueda generalizar
sobre los villanos...
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611. del mismo modo que puedes hacerlo
sobre los héroes.
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612. Hay algunos villanos
que tienen un código moral...
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613. o un límite que jamás cruzarían.
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614. Dos Caras decide su moral
lanzando una moneda.
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615. Sinestro cree que está siguiendo
un código ético.
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616. Y en cierta forma así es.
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617. Cree que tanto en la Corporación Linterna
Verde que está dispuesto a ser el villano.
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618. Permítame presentarme.
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619. Soy el que se hace llamar Ra's al Ghul.
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620. Ra's al Ghul sabe quién es Batman.
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621. Puede delatarlo.
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622. Pero no lo hace porque respeta a Batman.
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623. THE FLASHPOINT PARADOX
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624. Espera que algún día
Batman se una a su bando...
Copy !req
625. y por eso no acaba con Batman
en ese sentido.
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626. En concreto, los Renegados,
no matarán a nadie. Ese es su límite.
Copy !req
627. Tal vez sea un código enrevesado,
pero es un código.
Copy !req
628. Si te unes a los Renegados y dices:
"Tienen la oportunidad de matar a Flash.
Copy !req
629. Este es el plan. Así mataremos
a Flash. Vamos a matar a Flash".
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630. Capitán Frío te diría:
"Te has vuelto loco.
Copy !req
631. Si matamos a Flash, toda la Liga
de la Justicia se nos caerá encima.
Copy !req
632. No necesitamos eso ahora.
Copy !req
633. Tenemos este plan en marcha y no queremos
matar a Flash. Él solo nos entorpece un poco...
Copy !req
634. Hay versiones de los Renegados
que han estado más sedientos de sangre.
Copy !req
635. No me gustan esas versiones porque
no creo que esos sean los Renegados.
Copy !req
636. Lo último que harían es matar a Flash.
Copy !req
637. Eso no significa
que no sean interesantes de leer...
Copy !req
638. o personajes aburridos
cuando se enfrentan a Flash.
Copy !req
639. Eso les hace más interesantes.
¿Cuáles son sus motivaciones?
Copy !req
640. EL MAL AL ATAQUE
Copy !req
641. Los mejores villanos representan
el contrapunto de los héroes.
Copy !req
642. Un polo opuesto en muchos sentidos...
Copy !req
643. pero que también tiene
similitudes sutiles o sorprendentes.
Copy !req
644. Los villanos a menudo reflejan
el lado oscuro del héroe...
Copy !req
645. el resultado de un camino divergente,
de haber tomado un camino diferente.
Copy !req
646. DIRECTOR - "PACIFIC RIM"
Copy !req
647. Una buena némesis para un héroe
debe parecerse un poco al héroe...
Copy !req
648. y compartir algunas de sus cualidades.
Copy !req
649. Te define tanto
el lado oscuro de la mitología...
Copy !req
650. como su lado menos oscuro.
Copy !req
651. En todas las mitologías de demonios
hay ángeles y viceversa.
Copy !req
652. GUIONISTA DE "TIERRA 2"
Copy !req
653. Se necesita tener
rasgos opuestos.
Copy !req
654. Y también necesitan tener esas cosas...
Copy !req
655. que les hagan parecerse entre sí.
Copy !req
656. Ocean Master
es el reflejo de Aquaman.
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657. Es un rey de la Atlántida, como Aquaman,
pero que ha tomado el mal camino.
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658. Es lo que sería Aquaman
si este se hubiera torcido.
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659. En el caso de Flash
está Reverse-Flash.
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660. Es una versión inversa de Flash,
un reflejo de este.
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661. Su contrario sería Capitán Frío.
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662. Aunque en un primer momento
"Pero si es de hielo".
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663. Pero si te fijas en Capitán Frío
y lo analizas un poco más...
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664. cuando lo presentaron, le llamaron
el tipo que dominaba el cero absoluto.
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665. Y el cero absoluto significa
cero movimiento atómico.
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666. Que los átomos no se mueven.
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667. Con el frío, las cosas
son más lentas a nivel atómico.
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668. Por eso para mí
Capitán Frío siempre ha plasmado...
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669. la esencia del contrario de Flash.
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670. Al pensar en alguien como Batman...
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671. Gatúbela representa
un reto sexual para él.
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672. El Acertijo representa
los retos intelectuales.
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673. El Pingüino es una mofa
del status social de Bruno Díaz.
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674. Y el Guasón es la versión horrible
de lo que Batman es para la gente normal.
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675. Mientras que Batman asusta a los malos,
el Guasón asusta a la gente normal.
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676. Black Adam es otro buen
personaje antagonista.
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677. DIRECTOR CREATIVO
DE ANIMACIÓN DE DC ENTERTAINMENT
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678. Lleva un traje parecido al de Shazam,
pero el suyo es negro.
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679. Es otro miembro de una fuerza policial
de élite caída en desgracia...
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680. la Wizards Protector Society, a la que
pertenece Shazam y pertenecía Black Adam.
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681. Los personajes del Sindicato del Crimen
que llevan varias décadas en activo...
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682. vienen de una Tierra paralela,
una versión de nuestro planeta...
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683. donde los buenos son malos y viceversa.
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684. Hay un Superman malvado
llamado Ultraman.
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685. Tienen a Owlman,
la versión malvada de Batman.
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686. Y Superwoman, que es
la versión malvada de la Mujer Maravilla.
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687. Están Johnny Quick y Power Ring.
Power Ring es un Linterna Verde...
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688. que es un cobarde.
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689. El Sindicato del Crimen es
la Liga de la Justicia pero al revés...
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690. como si fueran malas personas.
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691. En cuanto a lo que pueden lograr
y a quién pueden derrotar...
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692. están a la par con la Liga de la Justicia,
pero sus objetivos son muy retorcidos...
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693. comparados con el honor y moral
de la verdadera Liga de la Justicia.
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694. Los gobiernos del mundo solo tienen dos
Arrodillarse ante nosotros o morir.
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695. Los supervillanos más memorables
lo son por dos razones.
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696. Por cómo representan o desafían
psicológicamente al superhéroe...
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697. y por lo que hacen en la trama
para cambiarla vida del superhéroe.
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698. Si no existe esa conexión personal,
no tienen tanta fuerza.
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699. Solo serán otra persona más
intentando hacer una fechoría.
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700. Ante un bien rival, el villano es capaz
de meterse en la mente del superhéroe.
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701. Casi como si supiera lo que les hace
vulnerables y cuál es su mayor miedo.
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702. Cuando la cosa se pone personal
y puede pasar...
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703. cuando los malos saben cómo convertir
algo en personal y conocen tus secretos...
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704. es cuando las cosas
se vuelven reales.
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705. Talia al Ghul se enamoró de Batman.
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706. Y cuando llega el momento
de matar a Batman...
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707. DIRECTORA DE VOCES
DE TÍTULOS ANIMADOS DE DC
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708. mucha veces en muchas historias,
fija su límite ahí.
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709. No lo matará. Lo quiere para ella.
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710. Zafiro Estelar no solo era la jefa
de Hal Jordan, sino también su novia.
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711. PRODUCTOR EJECUTIVO
THE DARK KNIGHT RISES
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712. Y cuando la cambiaron...
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713. no era consciente
de que se había convertido en Zafiro Estelar.
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714. Entonces se da la interesante dinámica...
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715. de que descubre que se trata de su novia
y tiene que pelear contra ella.
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716. ¿Y cómo lucha contra ella
sin hacerle daño?
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717. Los conflictos en los que dos personas
que eran amigas y ahora son enemigas...
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718. son casi como las tragedias griegas,
esas grandes historias de traición.
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719. Acabé mi trabajo
con Linterna Verde 20.
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720. Al acabar con la historia,
esta se centraba no solo en Hal...
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721. sino en Hal y Sinestro
y su relación es clave para Linterna Verde.
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722. Hay un momento en el que Sinestro,
que culpa a los Guardianes del Universo...
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723. que han hecho muchas cosas horribles...
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724. contra los Corps que crearon...
Intentaron destruirlos.
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725. Ellos son los malos de esta historia.
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726. Y Sinestro jura acabar con ellos:
"Voy a matarlos uno por uno".
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727. Y Hal le dice: "No puedo permitírtelo".
Y lo agarra.
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728. Y Sinestro dice:
"¿Crees que aún se salvarán?
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729. ¿Crees que pueden redimirse?"
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730. Y Hal le contesta:
"Ellos no me importan, pero tú sí".
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731. Y le dice: "Quiero salvarte.
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732. No tienes que rebajarte a ese nivel.
No tienes que matarlos.
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733. Puedes ser un Linterna Verde genial...
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734. Y le dice: "Porque yo creo en ti".
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735. Y Sinestro lo mira y le dice: "Jordan,
es demasiado tarde. Ya los maté".
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736. Y mostramos que Sinestro ha matado
a los Guardianes, uno a uno.
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737. Y Sinestro dice:
"Me voy para siempre...
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738. pero antes de irme, me dijiste
que querías preguntarme algo".
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739. Y Hal le pregunta:
"¿Alguna vez hemos sido amigos, Sinestro?"
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740. Y Sinestro, que nunca le llama
por su nombre de pila...
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741. Siempre le llama Jordan.
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742. le dice: "Eso es lo peor de todo, Jordan".
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743. Y añade: "Hal, siempre seremos amigos".
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744. El poder no está reservado
solo para los justos.
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745. Mientras los héroes muestran
una fuerza y unos dones increíbles...
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746. los villanos tienen poderes iguales
o superiores a los de sus adversarios.
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747. No basta con que los villanos
presenten un reto a los héroes...
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748. sino que deben representar
la posibilidad demasiado real...
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749. de que el bien
podría no triunfar sobre el mal.
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750. Te define la altura
de la montaña que escalas.
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751. Y cuanto más alta sea la montaña, cuanto
más épica sea la lucha por coronarla...
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752. mayor será la aventura
y mejor será el héroe.
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753. Si tengo los poderes de los dioses,
¿por qué no soy un dios?
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754. Un buen villano es alguien
que crees que puede ganar.
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755. Ver a Superman luchar contra
un simple ladrón no es interesante.
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756. Sabes que Superman va a ganar.
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757. Pero pensar que Lex Luthor
puede ser más listo que Superman...
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758. y que a pesar de los poderes de Superman,
Luthor encontrará un modo de derrotarlo...
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759. hace que la dinámica
entre ambos sea genial.
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760. Por eso creamos a Ra's al Ghul.
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761. Todo Sherlock Holmes necesita un Moriarty.
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762. DIBUJANTE - "BATMAN"
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763. Si Sherlock Holmes es superior
a todos los criminales del mundo...
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764. ¿qué interés tiene?
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765. Queremos que Sherlock Holmes
tenga un Moriarty en su vida.
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766. Queremos que Batman
tenga un Ra's al Ghul.
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767. Y queremos que la cosa esté igualada.
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768. Superman tiene esos poderes
porque está en la Tierra...
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769. y cuando Zod descubre
que también tiene esos poderes...
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770. "GENERAL ZOD" - EL HOMBRE DE ACERO
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771. creo que Superman y Zod
podrían luchar durante siglos.
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772. Básicamente todo se reduce a...
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773. Aquel que gane la pelea será
el que le haya puesto más pasión.
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774. Cuando trabajaba en Superman,
creé un personaje llamado Mongul...
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775. el cual ha ido subiendo peldaños
en la mitología desde entonces.
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776. Básicamente pensé:
"Muy bien, esto es ridículo.
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777. Se trata de un tipo que mueve planetas..
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778. y solo pelea contra un tipo
que es más listo que él.
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779. Pero ¿y si se enfrentara
a alguien físicamente superior?"
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780. Así que creé a Mongul, el cual
era más grande, más fuerte y más alto.
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781. Representaba un desafío físico.
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782. Alguien con quien Superman debe
esforzarse para ganar en fuerza bruta.
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783. Darkseid es un villano genial
solo por la cantidad de poder que tiene.
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784. GUIONISTA Y DIBUJANTE
DE "DETECTIVE COMICS"
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785. Es como un dios y no es fácil
enfrentarte a él y volver con vida.
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786. Enfrentarte a un personaje como Darkseid
demuestra tu valía como héroe.
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787. EDITOR EN JEFE - DC COMICS
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788. Antimonitor es uno de esos personajes
como Darkseid, un villano a nivel cósmico.
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789. Es una fuerza de la naturaleza. Un peligro.
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790. Darkseid y Antimonitor
pueden viajar en el espacio y el tiempo...
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791. y representan una amenaza
que solo un héroe como Superman...
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792. o alguien así puede detener
y por eso casi son más aterradores.
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793. Pero en referencia a lo que dije antes,
por eso necesitamos a Superman...
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794. porque él se enfrenta a amenazas
contra las que la gente normal no puede.
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795. En la lucha entre iguales,
el resultado siempre es una incógnita...
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796. y a veces,
la fortuna favorece al enemigo.
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797. El villano sale impune.
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798. Tiene un golpe de suerte
o logra encajar un golpe letal.
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799. ¿Qué pasa cuando el héroe pierde
una pelea y el villano resulta victorioso?
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800. Si todo fuera tan fácil y sencillo,
¿por qué seguimos comprando cómics?
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801. "VÁNDALO SALVAJE"
DOOM
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802. ¿Por qué seguimos
leyendo esas historias...
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803. si no tenemos la sensación
de que acecha un cierto peligro...
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804. o que nuestro héroe
corre un peligro mortal?
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805. Tenemos un principio muy claro.
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806. "El héroe tiene que ganar siempre...
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807. pero el villano
solo tiene que ganar una vez".
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808. Aunque deseamos que el bien
triunfe sobre el mal...
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809. habrá batallas
en las que tendrán contratiempos.
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810. ESCRITOR - "NUEVOS TITANES"
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811. La pregunta de si puede ganar el malo
es muy complicada.
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812. Creo que sí...
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813. pero tienes que tener mucho cuidado
con hasta que punto lo consiguen.
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814. Hay diferentes clases de villanos...
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815. y diferentes clases de daños
debido a sus acciones.
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816. La mayoría de los criminales...
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817. los tipos que están en las calles
para atracar un banco o algo así...
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818. no dejan una huella duradera.
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819. Es gente como el Guasón
la que puede trastocar toda la serie.
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820. ¿No te encantan los finales felices?
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821. Uno de los riesgos de ser un superhéroe
es que tus seres queridos...
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822. DOCTORA ANDREA LETAMENDI,
INVESTIGADORA DE PSICOLOGÍA CLÍNICA
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823. ya sean otros superhéroes
o ciudadanos normales...
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824. siempre corren peligro.
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825. En el caso de Jason Todd
eso fue lo que pasó...
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826. porque el Guasón lo mató...
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827. y vemos uno de esos extraños casos
en los que matan a un personaje principal.
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828. Y Batman se sintió
increíblemente culpable.
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829. Se sintió responsable de su muerte...
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830. y esa era la intención del Guasón.
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831. Siempre me ha encantado Manta Negra.
Nadie conoce su verdadero nombre.
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832. Tenía un casco que le tapaba la cara.
Mató al hijo de Aquaman.
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833. Hay que ser un maldito insensible
para matar a un niño.
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834. Me pareció horrible
no poder hacer nada...
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835. salvo mirar al personaje y decir:
"Es el tipo más insensible del Universo DC".
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836. En muchos sentidos,
Manta Negra con respecto a Aquaman...
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837. es lo mismo que Bane
con respecto a Batman.
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838. Los dos personajes
eran muy capaces...
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839. y le causaron una gran dolor
y sufrimiento a los protagonistas.
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840. Cuando Bane le partió
la espalda a Bruno Díaz...
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841. le quedó claro a todos los lectores
del mundo...
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842. que sí, lo habían entendido
bien todos estos años.
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843. Se trata de un superhéroe
que no tiene superpoderes...
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844. su mejor superpoder es su humanidad...
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845. que es vulnerable...
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846. con quien nos podemos identificar
porque no tiene superpoderes.
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847. Y puede que por primera vez
estemos dando ese paso extra.
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848. Estamos yendo más allá...
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849. y te vamos a mostrar,
con su espalda rota...
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850. que Batman ha acabado
muerto o inválido.
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851. Los lectores aún recordarán eso.
Los lectores tienen una reacción visceral.
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852. Es alguien que puede herir a Batman.
Es alguien que Batman...
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853. incluso en sus noches más apacibles,
se despierta pensando:
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854. "Ese tipo me hizo mucho daño
una vez y sigue por ahí suelto".
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855. Por eso Bane sigue siendo
muy atractivo para los lectores.
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856. Lo que Bane era para Batman,
Doomsday lo era para Superman...
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857. la personificación
de la fuerza física bruta.
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858. Se trata del gran miedo de Superman.
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859. AUTOR DE "BATMAN AND PSYCHOLOGY
A DARK AND STORMY KNIGHT"
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860. De toparse con un enemigo
que no sabe cómo detener.
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861. Se diseñó para acabar con Superman.
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862. Cada vez que lo matan,
vuelve con más fuerza...
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863. y mataran como lo mataran
la vez anterior ahora no funciona.
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864. Doomsday desata el caos...
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865. y hace que el héroe sufra
su mayor derrota hasta la fecha.
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866. Doomsday mata a Superman.
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867. No se me ocurre otro villano
cuya sola mención...
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868. haga tambalear al mundo.
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869. Se podría discutir que la historia de la muerte
de Superman no es una historia...
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870. sino una escena de lucha.
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871. La historia surge a raíz
de la reacción del mundo.
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872. Cuando ves "Entierro de un amigo"...
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873. ves lo que Superman
era para el mundo...
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874. y eso reflejaba
lo que el mundo real hizo...
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875. cuando pensó
que no resucitaríamos a Superman.
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876. Se entristeció mucho.
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877. Cada vez que un personaje de DC
provoca semejante impacto trágico...
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878. repasamos y mostramos
sus repercusiones...
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879. y cómo influyen en la relación
de todos los héroes...
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880. y el impacto que tienen
en sus amigos y familiares.
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881. Para mí, eso no se hace a la ligera.
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882. No hacemos últimos episodios
porque siempre hay uno más.
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883. Tenemos que lidiar
con las consecuencias.
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884. Y si los malos ganan demasiado a menudo...
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885. entonces ese héroe no merece su propio
título y no debería dedicarse a eso.
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886. Superman murió, pero la historia
no trataba de eso.
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887. Su muerte era una parte de esa historia.
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888. Casi era el principio de la historia.
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889. Y luego Dan Jurgens y Mike Carlin
crearon Reign of the Superman...
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890. que trataba
sobre el regreso de Superman.
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891. Era lo mismo que cuando
a Batman le partían la espalda.
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892. ¿Hasta dónde llega la fuerza de Bruno Díaz?
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893. Tiene la columna rota,
pero la ciudad aún le necesita.
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894. Así que se cura y vuelve como Batman.
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895. Supera el problema.
A veces los malos ganan...
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896. pero solo momentáneamente.
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897. Lo importante no es el resultado final
de las batallas, sino de la guerra.
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898. Si nos fijamos en la gran variedad
del Universo DC...
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899. al final el bien triunfa sobre el mal.
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900. Las mejores historias,
aquellas que te quedan grabadas...
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901. son aquellas en las que aunque el bien
gane, la victoria ha exigido un precio.
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902. No creo que un héroe haya conseguido
una victoria si no ha tenido que pagar por ella.
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903. Deben tener que sacrificar algo,
ya sea físico o personal...
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904. cada vez que salen triunfantes.
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905. Deben renunciar a una parte de lo que son
para ayudar a la humanidad.
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906. Se están sacrificando cada vez
que se ponen el traje...
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907. cada vez que se enfrentan a algo
y se juegan la vida.
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908. Por lo tanto deben sacrificar
algo en sus vidas sociales...
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909. o personales, sobre quiénes son.
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910. Se tiene que ver que eso
les ha pasado factura...
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911. y lo único que les impulsa a seguir
es que hacen algo por el bien común...
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912. y por ayudar a los demás.
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913. CLASIFICACIÓN DE VILLANOS
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914. En la historia de los cómics,
de DC en concreto...
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915. hay cientos, miles de supervillanos.
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916. Miles de malos.
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917. Es imposible hablar de todos ellos.
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918. Solo podemos hablar de una fracción.
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919. Creo que el hecho tener
semejante variedad de villanos...
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920. que pueden ser cualquier cosa...
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921. desde un atracador de bancos
a alguien como Darkseid...
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922. es algo que fortalece nuestro universo.
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923. Tenemos una amplia gama de villanos.
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924. Este gama de maldad
diversa y dinámica...
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925. puede clasificarse en un gran número
de categorías y características malignas.
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926. De hecho, los tropos y las cualidades
de los villanos son de gran alcance.
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927. En primer lugar está
la bestia incontrolable...
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928. cuya furia implica la destrucción
de los pobres que se cruzan a su paso...
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929. el monstruo.
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930. Mi monstruo preferido es...
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931. Los monstruos clásicos, la razón
de que sean incombustibles y aterradores...
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932. es porque se parecen
a la gente que adoras...
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933. o por la que te preocupas
o en la que confías.
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934. Tus amigos, tu esposa, tu madre.
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935. Entonces algo les infecta
y se convierten en una fuerza imparable.
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936. Puede que el monstruo más ilustre de la edad
dorada del cómic fuera Solomon Grundy.
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937. Es un cadáver animado.
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938. Los héroes... Incluso a Batman
le parece bien intentar destruir a Grundy...
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939. porque ya está muerto.
Copy !req
940. Me encanta Bizarro Superman
porque es muy estrambótico.
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941. Es un loco con superpoderes...
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942. ESCRITOR - "THE FLASH"
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943. casi como un versión del monstruo
de Frankenstein de Superman.
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944. Este villano tan viejo
como la literatura...
Copy !req
945. pero solo magnificado
por la llegada de la bomba nuclear...
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946. el científico loco representa nuestro miedo
hacia los avances tecnológicos...
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947. que pueden acabar con nuestra civilización.
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948. Surgen nuevos inventos que pueden ser...
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949. maravillosos para la humanidad...
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950. o pueden ser
las semillas de su destrucción.
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951. Es normal que los científicos locos
sean uno de esos temores...
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952. personificados en forma de supervillanos.
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953. El Doctor Sivana era un científico
socarrón, calvo y con gafas...
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954. que normalmente llevaba una bata blanca.
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955. Fue el responsable
de la casi desaparición de Shazam.
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956. Antes de que hubiera
un Doctor Sivana para Lex Luthor...
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957. estaba Ultra-Humanidad...
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958. que fue una especie
de primer científico chiflado.
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959. Pone su mente o su conciencia
en el cuerpo de otras personas.
Copy !req
960. Creo que una vez llegó
a ser una mujer preciosa.
Copy !req
961. Ha sido gente diferente
a lo largo de su historia...
Copy !req
962. y ahora es una especie
de simio blanco.
Copy !req
963. Encantado de conocerte.
Copy !req
964. Pero solo sirve para demostrar
el poder de la mente sobre la materia.
Copy !req
965. Da igual el aspecto
que tengas exteriormente.
Copy !req
966. Mientras el cerebro sobreviva
ese cerebro te va a dar problemas.
Copy !req
967. Un general militante...
Copy !req
968. un déspota, un conquistador.
Copy !req
969. Este es un villano no muy distinto
a los tiranos de nuestro propio mundo.
Copy !req
970. Los conocemos como el dictador
o simplemente como el cacique.
Copy !req
971. Tengo un deber hacia mi pueblo...
Copy !req
972. y no permitiré que nadie
me impida llevarlo a cabo.
Copy !req
973. Con Zod, es solo una cosa de poder.
Copy !req
974. Hay algo conmovedor sobre el hecho...
Copy !req
975. de que esta historia empiece con él...
Copy !req
976. viendo explotar su planeta...
Copy !req
977. como si su mundo se evaporara.
Copy !req
978. Me cuesta imaginar un punto de partida
más dramático para un personaje...
Copy !req
979. y entonces sabe que hará lo que sea
para encontrar un nuevo Krypton...
Copy !req
980. porque no puede evitarlo.
Copy !req
981. Es su única opción.
Copy !req
982. Había nacido para eso.
Copy !req
983. Se ha adiestrado todo su vida
para hacer eso.
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984. Lucha por Krypton, por su pueblo.
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985. Es un guerrero.
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986. Es capaz de cometer...
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987. crímenes horribles contra la humanidad
o cualquier ser vivo.
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988. Starro the Conqueror
es una estrella de mar alienígena.
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989. Una estrella de mar gigante que llega
a la Tierra y se apodera de las ciudades.
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990. A la hora de controlar sus mentes, lo hacía
como en La invasión de los ultracuerpos.
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991. Fruto de nuestros
mundos de delincuentes...
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992. el genio criminal está
sediento de poder y es inmoral.
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993. Para alimentar su insaciable deseo
por el control...
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994. mantienen aterrado a la gente
a la vez que tensan la correa de su poder.
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995. Uno de los grandes tipos de villanos
es el genio criminal...
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996. el tipo que controla toda una ciudad
o un pueblo gracias al terror.
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997. El Pingüino sufre lo que informalmente
se conoce como complejo de Napoleón...
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998. es un don nadie que quiere ser importante.
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999. Si pudiera adelgazar un poco no lo haría
porque le ayuda a ocupar más espacio.
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1000. Su sombrero le hace más alto.
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1001. El paraguas abierto
le ayuda a ocupar más espacio.
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1002. Desde la primera historia
en la que aparece...
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1003. quiere ascender en la sociedad
y quiere ser un jefe del hampa.
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1004. En varias historias le vemos
presentarse a la alcaldía...
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1005. y no porque quiera hace
algo bueno. Solo desea ese prestigio.
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1006. Quiere el poder...
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1007. y el estatus de ser la persona
más importante de Ciudad Gótica.
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1008. El genio criminal es
una continuación de las auténticas...
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1009. organizaciones mafiosas que han formado
parte de la historia estadounidense...
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1010. casi desde que se fundó este país.
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1011. Es un gran personaje para los cómics...
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1012. porque puedes caricaturizarlo.
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1013. En la actualidad
hay tipos como Máscara Negra.
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1014. ¿Qué es más espantoso que un tipo...
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1015. con una máscara horripilante y un traje
liderando a una legión de matones callejeros?
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1016. Es un enemigo genial para Batman.
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1017. El Pingüino o Máscara Negra
están ahí para dominar la ciudad.
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1018. Quieren ser la cara grotesca, horrorosa
y distorsionada de Ciudad Gótica.
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1019. - ¿Puedes traer a algunas chicas?
- Cuidado con lo que deseas.
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1020. ¿El gato te comió la lengua?
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1021. La manzana del árbol.
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1022. La seductora canción de la tentación.
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1023. La femme fatale.
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1024. La femme fatale personifica las cualidades
de un villano y el interés romántico...
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1025. al mismo tiempo.
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1026. Se encuentran sus raíces en el cine.
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1027. PRODUCTOR EJECUTIVO
THE DARK KNIGHT RISES
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1028. En las actrices...
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1029. que tal vez hayan inspirado
a las villanas que encarnaron.
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1030. Eran mujeres que utilizaban su belleza
para seducir al héroe...
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1031. y conseguir que este hiciera
lo que ellas querían.
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1032. Y eso también
se reflejó en los cómics.
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1033. Era parte de la cultura popular inherente.
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1034. Hiedra Venenosa
es un gran ejemplo de una villana...
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1035. DOCTORA ANDREA LETAMENDI,
INVESTIGADORA DE PSICOLOGÍA CLÍNICA
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1036. que se aprovechará
sabiendo que los personajes masculinos...
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1037. los héroes e incluso los villanos...
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1038. con los que trabaja,
son propensos a enamorarse...
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1039. o a conectar con ella.
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1040. Utiliza esas suposiciones
para su propio beneficio.
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1041. Sabe que su poder reside...
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1042. en aprovecharse de la vulnerabilidad
de las personas ante las emociones.
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1043. ACTOR - HART OF DIXIE
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1044. Tomó todo lo que podía ser visto
como una cosificación hacia las mujeres...
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1045. y lo utilizo como su arma
contra los hombres.
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1046. Le interesa controlar a los demás.
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1047. Harley Quinn es alguien
cuyo amor acabó con ella.
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1048. Era alguien fascinada
con los supervillanos...
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1049. fascinada con sus egos y rasgos
y el Guasón respondía a todo aquello.
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1050. Harleen Quinzel es una chica...
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1051. que hacía sus prácticas de psiquiatría
en el Manicomio Arkham.
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1052. Cuando Bruce Timm y yo
escribimos sus orígenes...
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1053. en Mad Love, entonces
comprendimos su personalidad.
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1054. Quería escribir un libro sobre
los criminales trastornados de Ciudad Gótica...
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1055. y acabó por convertirse en uno de ellos.
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1056. Quiere estudiar el caso más difícil.
¿Y quién es ese paciente? Pues el Guasón.
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1057. Pero entonces surge
una especie de conexión.
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1058. Creo que él la manipula un poco...
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1059. u-Porque...
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1060. A él le gusta, pero también se da cuenta...
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1061. de que es su oportunidad
para escapar del Manicomio Arkham.
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1062. Harley es una especie de camaleón social.
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1063. Cambia dependiendo con quien esté.
Cuando está con los héroes es heroica.
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1064. Cuando está con los malos es mala.
Cuando está con el Guasón es más letal...
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1065. que cuando está con otros.
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1066. Algunas de las villanas
del Universo DC...
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1067. - ... son casi tan poderosas como los chicos.
- El cielo es el límite...
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1068. - ... para las villanas en los cómics.
- Cheetah está desquiciada y es muy feroz.
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1069. Con Cheetah quería crear a alguien...
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1070. JEFE DE CREATIVOS
DE DC ENTERTAINMENT
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1071. que nos recordase
a la Mujer Maravilla, a Diana.
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1072. Añadimos la historia
de que habían sido amigas...
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1073. y luego ella acabó
convirtiéndose en Cheetah.
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1074. Y la Mujer Maravilla acabó descubriendo
que nunca había sido su amiga.
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1075. Todo era una farsa y se había roto
aquel vínculo de confianza.
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1076. Cheetah se ha convertido en un ser salvaje
que quiere destruir a la humanidad...
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1077. tanto como la Mujer Maravilla
quiere protegerla.
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1078. En la actualidad...
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1079. tenemos la suerte de vivir en una época
donde hay mucha igualdad entre sexos.
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1080. Y de ahí surgen muchas historias geniales.
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1081. Puede definirse por sus argumentos...
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1082. por sus motivos,
sus objetivos o sus métodos.
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1083. Es genial que no solo tengas
que definirlas por el género.
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1084. Las villanas, históricamente...
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1085. se remontan hasta la mitología griega.
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1086. Un personaje como Hera...
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1087. era la heroína o la villana
dependiendo de la historia.
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1088. Hay otras villanas que están sujetas
a esa misma complejidad.
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1089. Pensemos en un personaje
como Gatúbela.
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1090. En su encarnación original
solo era una aventurera.
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1091. Se dedicaba a robar joyas...
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1092. solo por la emoción de hacerlo.
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1093. Descubrimos más cosas de ella en los
años 80. Cuál había sido su pasado...
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1094. y aquello la convirtió en un personaje
más complejo y más comprensible.
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1095. Y luego pasamos a la actualidad,
en donde es...
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1096. una de los miembros
de la Liga de la Justicia.
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1097. Ha pasado de ser villana
a antiheroína y luego a heroína.
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1098. Despierta nuestra curiosidad.
Tiene esa dualidad entre el bien y el mal.
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1099. Eso nos permite identificamos con ella.
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1100. Es el personaje más realista.
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1101. Era muy interesante ver
a este personaje femenino tan fuerte.
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1102. Fue una precursora...
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1103. para muchas de las heroínas
que vemos hoy en día en las pantallas.
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1104. Las mujeres empezaron a ser más
populares en el cine y la televisión...
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1105. debido a que se interpretasen
a personajes como Gatúbela...
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1106. en la primera época
de la televisión y el cine.
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1107. Hoy en día, gracias a Dios,
por lo que he visto y leído...
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1108. hay superhéroes, superheroínas,
supervillanos y supervillanas...
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1109. todos al mismo nivel.
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1110. DIRECTOR CREATIVO
DE ANIMACIÓN DE DC ENTERTAINMENT
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1111. Cada vez que puedes hacer
que el personaje sea fuerte...
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1112. ya sea hombre o mujer,
el resultado será un buen villano.
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1113. No debería sorprendernos
ni extrañamos. ..
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1114. que los héroes más populares son
los que luchan contra el más siniestro...
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1115. y carismático fichero de delincuentes.
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1116. Porque esa dinámica variedad de villanos...
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1117. refuerza y mantiene a flote
la popularidad del héroe.
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1118. Cuando pensamos en los mejores
personajes, los mejores héroes...
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1119. de la mitología de los cómics, suelen
tener un fantástico fichero de delincuentes.
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1120. El abanico de delincuentes que se crea
alrededor del héroe es bueno...
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1121. PRESIDENTE DE DC CÓMICS (2002-2009)
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1122. si el entorno del superhéroe...
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1123. se amolda fácilmente
para que surjan los villanos.
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1124. Por ejemplo, Batman,
en el fondo, es un ser humano.
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1125. Por lo tanto los villanos que se enfrenten a él
deben de ser humanos y algo más.
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1126. El fichero de delincuentes de Batman
es el mejor...
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1127. de entre todos los héroes de DC
y el más famoso.
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1128. Algunos de esos personajes
son considerados grandes villanos.
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1129. Hay detalles interesantes
sobre los malos de Batman...
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1130. PRODUCTOR EJECUTIVO -ARROW
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1131. y en concreto pienso en gente
como el Pingüino, Dos Caras...
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1132. Cara de Arcilla y el Guasón.
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1133. Todos tienen alguna deformidad física.
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1134. Y esa deformidad física
es el detonante de su maldad.
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1135. Es increíblemente difícil crear
villanos a la altura de Superman.
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1136. Es un personaje increíblemente poderoso.
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1137. ¿Quién es lo bastante duro
para pelear contra él?
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1138. ESCRITOR - "NUEVOS TITANES"
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1139. Brainiac parecía que podía luchar contra
Superman y ganarle sin superpoderes.
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1140. Porque es una computadora.
Es un personaje computarizado.
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1141. Tú debes de ser Brainiac. Bien.
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1142. Brainiac era un alienígena
que coleccionaba ciudades...
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1143. de diferentes culturas
mientras viajaba por la galaxia...
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1144. por el universo.
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1145. Entonces viene a la Tierra para reducir
Metrópolis entre otras ciudades...
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1146. y meterla dentro de una urna de cristal...
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1147. y llevarse su colección interplanetaria
a su lugar de origen.
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1148. No queríamos que Superman luchara
solo contra Lex Luthor o Brainiac...
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1149. pero llega un día en que se te empiezan
a acabar los nombres conocidos.
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1150. Así que se nos ocurrió
crear a gente nueva.
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1151. El Parásito era un ser
que le arrebata sus poderes a los demás.
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1152. Le chupa sus superpoderes a Superman
o a otros superhéroes que anden por allí.
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1153. Le chupa la fuerza vital a los demás.
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1154. A veces incluso les roba su identidad.
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1155. Metallo es un villano interesante.
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1156. Y en gran parte me gusta
porque era un ser humano...
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1157. pero ahora tiene
un corazón de kryptonita.
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1158. Aún tiene un corazón,
pero un corazón deformado.
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1159. Un corazón obsceno.
Un corazón maligno.
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1160. DIRECTORA DE VOCES
DE TÍTULOS ANIMADOS DE DC
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1161. Y ese corazón influye en lo que hace
e influye mucho en Superman.
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1162. Cuando tratas con personajes como Superman,
la lista de delincuentes se reduce mucho.
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1163. La Mujer Maravilla en concreto
tiene una lista muy breve...
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1164. debido a quién es
y lo que representa...
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1165. y su legendaria fama impide
que muestre sus debilidades...
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1166. porque mucha gente no ve
ninguna flaqueza en su personaje.
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1167. No hay ningún villano
que pueda explotar sus debilidades.
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1168. Añadimos otra capa al origen de la Mujer
Maravilla al convertirla en la hija de Zeus.
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1169. Tiene sangre divina.
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1170. Y luego quisimos desarrollar eso más.
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1171. En plan: "Creemos a alguien nuevo,
a un nuevo dios".
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1172. Creamos a un personaje
llamado el Primogénito.
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1173. No tiene nombre.
Era el primer hijo de Zeus y Hera.
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1174. Le habían desterrado del Olimpo
porque según una profecía...
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1175. se haría con el control del Olimpo.
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1176. Se trataba de su hermano al que habían
echado del cielo y al que todos odiaban.
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1177. Se trata de alguien con un odio patológico
hacia su familia y el mundo.
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1178. LOS VILLANOS UNIDOS
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1179. Al igual que los héroes se juntan
para luchar contra un enemigo común...
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1180. los villanos también.
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1181. La fusión del bien solo es comparable
a la unificación del mal.
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1182. El Sindicato del Crimen,
la Sociedad Secreta...
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1183. los Renegados, la Legion of Doom.
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1184. Aunque sus miembros cambien...
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1185. todos los grupos de villanos utilizan
la misma estrategia ya probada...
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1186. es decir: Cuantos más, mejor.
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1187. Lo mejor de trabajar en esta industria...
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1188. GUIONISTA DE "LA COSA DEL PANTANO"
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1189. es cuando tengo que crear
alguna versión de un grupo.
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1190. Necesitamos a alguien que vuele.
Necesitamos a alguien muy fuerte.
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1191. Necesitamos a un personaje
que tenga poderes mágicos.
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1192. La creación del equipo
ya es medio desafío.
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1193. La historia se escribe sola
una vez que tienes eso.
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1194. En The Challenge of the Super Friends...
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1195. cuando ves a los integrantes
de la Liga de la Justicia marchando...
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1196. hacia la pantalla y en el otro lado
a la Legion of Doom marchando.
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1197. Van a toparse unos con otros y entonces
se produce un explosión cuando chocan.
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1198. Para un niño de seis o siete años
aquello era increíble.
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1199. Normalmente los malos son considerados
individuos con el objetivo personal...
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1200. de apoderarse del mundo o algo así.
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1201. Pero pensar que se han juntado
hace que esa amenaza sea mucho mayor.
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1202. Los equipos de supervillanos
son un ente aparte...
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1203. porque por un lado...
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1204. hay un gran potencial
para la decepción...
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1205. cuando estos se juntan.
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1206. El potencial es, bueno...
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1207. es como dos sabores
que saben mejor juntos.
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1208. Dos amenazas son mejores que una.
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1209. Cuando Lex Luthor y Brainiac se juntan...
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1210. cuando el Guasón y el Acertijo se juntan...
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1211. es algo increíblemente
impactante y amenazador.
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1212. Pero el problema es que
el 99,9 por ciento de las veces...
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1213. la capacidad del superhéroe
para anular esos planes...
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1214. suele basarse en los problemas
que surgen entre los supervillanos.
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1215. Estos no pueden mantener el orden.
Un cómic suele tener unas 22 páginas.
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1216. Mantienen la calma durante 19 páginas,
pero en las tres últimas...
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1217. se vienen abajo.
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1218. Quiero completar esta transacción
sin que corra mucha sangre, Lex.
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1219. Levanta las manos
y dile al Juguetero que arregle esto.
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1220. No le mires, Big Boy.
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1221. Grodd es el líder.
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1222. Los Renegados son diferentes.
Se alían por un objetivo común.
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1223. Al principio parecen un poco ridículos,
pero fijémonos en Mirror Master.
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1224. Es un tipo que puede teletransportarse
a través de cualquier superficie reflectante.
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1225. Puede doblar la luz y crear ilusiones.
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1226. Puede aparecer
en varios sitios a la vez.
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1227. Puede hacer tantas cosas
interesantes por su cuenta...
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1228. que cuando lo juntas con un grupo
de otros villanos tan versátiles...
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1229. el resultado es un montón
de personalidades y poderes geniales.
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1230. Aunque tienen rencillas entre ellos.
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1231. Heat Wave y Capitán Frío
no se caen muy bien.
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1232. Sí, uno es caliente y el otro frío,
pero hay otros motivos.
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1233. En la antigua versión de Flash,
todos los Renegados...
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1234. solían tener armas, varitas
y artilugios mecánicos que se remontaban...
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1235. a cuando los habían creado
y nosotros les dimos superpoderes...
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1236. y fue por culpa de Capitán Frío.
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1237. Les hizo someterse a una transformación
que les daría superpoderes.
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1238. Pero aquello tuvo efectos negativos.
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1239. Al pobre Heat Wave le quemó
toda la capa de piel exterior...
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1240. así que tiene un aspecto grimoso.
Odia a Capitán Frío por ello.
Copy !req
1241. ¿Por qué siguen juntos? La unión
hace la fuerza y Flash es tan rápido...
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1242. que puede luchar contra más
de una persona a la vez.
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1243. Ese es un aspecto de los Renegados.
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1244. Quieren hacer su trabajo,
vivir su vida y que les dejen en paz.
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1245. Su trabajo es dar golpes y robar cosas.
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1246. Se ganan la vida así. Se consideran
ladrones de clase obrera.
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1247. "Vamos a tomar una cerveza y a gastar
el dinero que sacamos de atracar el banco".
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1248. ¿Qué otros villanos hacen eso?
Dan un golpe, se escapan de Flash...
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1249. - ... y se van a un bar a tomar una cerveza.
- El Escuadrón Suicida es una excepción.
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1250. Son interesantes
porque son un grupo de villanos...
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1251. obligados por el gobierno a realizar
misiones que son buenas para la gente.
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1252. Y si fracasan o deciden escaparse,
llevan dispositivos que los matarían.
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1253. Así que están obligados a hacerlo.
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1254. Que les obliguen a ser héroes
a pesar de su propio instinto...
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1255. y que se pasen el día ideando
formas de minar sus misiones...
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1256. y que a veces traicionen a sus compañeros
y hagan fechorías...
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1257. Mientras les obligan a hacer el bien
hacen que ese grupo y ese cómic...
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1258. - ... siempre esté vigente y sea popular.
- No están motivados por lo que hacen.
Copy !req
1259. Hacen lo que les ha ordenado
Amanda Waller y el gobierno.
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1260. ¿La gente que coloca bombas en la espalda
de los miembros del Escuadrón Suicida...
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1261. son los héroes?
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1262. Supuestamente sí.
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1263. Pero tal y como lo hacen...
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1264. es una forma muy radical de presión.
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1265. DIRECTORA EDITORIAL DE DC CÓMICS
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1266. Es normal que odien a sus cuidadores
porque deberían ser gente buena...
Copy !req
1267. pero no son así en los cómics.
Copy !req
1268. Es un tema digno de estudio
sobre quién es el héroe y quién el villano.
Copy !req
1269. Porque en ese cómic está del revés.
Copy !req
1270. No están allí para joder personalmente
al tipo que tienen al lado.
Copy !req
1271. Están allí solo para sobrevivir.
Copy !req
1272. No quieren que se trate
de una misión suicida.
Copy !req
1273. Y eso me parece diferente
y una nueva perspectiva.
Copy !req
1274. Escuadrón Suicida tiene éxito
porque sus miembros van rotando.
Copy !req
1275. Puedes matar a alguno.
Siempre está la cuestión...
Copy !req
1276. de que si le pasa algo al grupo,
eso podría cambiar el status quo.
Copy !req
1277. Siempre sabemos de ante mano
que si la misión sale mal...
Copy !req
1278. alguien podría morir.
Copy !req
1279. Es un instinto de supervivencia primario.
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1280. Para el lector, es en plan:
Copy !req
1281. "¿Quién va a sobrevivir
a la misión y cómo?"
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1282. Y luego, "¿van a conseguir escapar...
Copy !req
1283. para ocuparse de Amanda Waller?"
Copy !req
1284. A veces es más emocionante
encontrar a un villano tan poderoso...
Copy !req
1285. que ni todo un grupo puede con él.
Copy !req
1286. Así que los superhéroes y los supervillanos
tienen que aliarse...
Copy !req
1287. y dejar sus diferencias a un lado.
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1288. Siempre se ve ese imagen clásica
en la que se dan la mano...
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1289. y dicen: "Formemos un solo equipo".
Copy !req
1290. Y para mí esa es
la extraña pareja definitiva.
Copy !req
1291. El problema es que no hay
mucha clase de villanos así.
Copy !req
1292. El reto está en encontrar a un villano
lo bastante fuerte para luchar contra todos.
Copy !req
1293. Es interesante que alguien
como Lex Luthor pudiera hacerlo...
Copy !req
1294. solo porque tiene la capacidad
de ser más astuto que ellos.
Copy !req
1295. No solo se trata de fuerza,
a veces hay otros factores.
Copy !req
1296. Pero si consigues tejer una buena trama...
Copy !req
1297. puede ser muy divertida
y suponer un gran desafío.
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1298. No he venido para retarte, Darkseid,
sino todo lo contrario.
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1299. Tengo algo que quieres.
Lo único que deseas.
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1300. La gente puede identificarse con eso...
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1301. porque cuando nos enfrentamos
a algo que pone en peligro...
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1302. nuestro estilo de vida...
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1303. podemos dejar al margen nuestras
diferencias y trabajar en equipo.
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1304. CAÍDA Y REDENCIÓN
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1305. Solo hay una delgada línea
entre un héroe y un villano.
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1306. Y a veces esa línea se traspasa.
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1307. El héroe se convierte en el villano.
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1308. Pero cuando un héroe pierde
el norte, ¿puede llegar a salvarse?
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1309. Una de las historias clásicas
de la literatura...
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1310. es el drama del hombre bueno
que se vuelve malo.
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1311. ¿Qué puede sucedemos...
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1312. que nos empuje a hacer algo
en lo que no creemos?
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1313. Es una historia impactante.
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1314. Para cambiar al héroe, tienes que saber
cómo desestabilizar su centro moral.
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1315. Cuando amenazan con hacer estallar
un planeta, una ciudad...
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1316. o matar a tu esposa o pareja...
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1317. El héroe piensa que no fue lo bastante
fuerte o poderoso y que quizás...
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1318. el problema fue que hice
lo más honorable y fui un héroe.
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1319. Si fuera más violento, más bruto,
podría haber cambiado las cosas.
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1320. Todos los cambios de héroe a villano
se producen a raíz de eso.
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1321. En lnjustice, la trama gira en torno
a que el Guasón ha matado a Lois...
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1322. y no es solo la muerte de Lois
lo que casi vuelve loco a Superman...
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1323. sino que además Lois
estaba embarazada de su hijo...
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1324. así que aquello tenía
un doble significado e impacto en él.
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1325. Ya basta.
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1326. Entonces pierde
su marco de referencia...
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1327. y decide crear
un estado casi totalitario...
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1328. del que es la máxima autoridad.
Según él...
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1329. intenta evitar que lo que le pasó
a Lois y a su hijo no nato...
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1330. no le pase a nadie más
convirtiéndose...
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1331. en un dictador iluminado.
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1332. Pero se aprecia
que esa lógica hace aguas.
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1333. En el fondo estás creando
un mal mucho mayor...
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1334. al intentar mejorar las cosas.
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1335. Ha habido varias historias en las que los
héroes se vuelven villanos durante un tiempo...
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1336. y creo que la más famosa es la Hal Jordan.
Ciudad Costera...
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1337. su hogar, sufre un gran ataque.
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1338. Matan a mucha gente
y él quiere resucitarlos.
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1339. Así que va a ver a los Guardianes
y les pide el poder para hacer eso.
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1340. Ellos se lo niegan y acaba matándolos...
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1341. y convirtiéndose...
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1342. Se volvía loco y se convertía
en un gran villano del Universo DC.
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1343. Dicen que el poder corrompe y que el
poder absoluto te corrompe del todo.
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1344. Cuando un héroe cae en desgracia
es porque ha sucumbido...
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1345. a sus propios poderes, como cuando
Hal Jordan se convirtió en Parallax.
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1346. Hal Jordan se pasó de la raya...
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1347. e intentó usar su poder como Linterna Verde
para recrear toda una ciudad...
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1348. y empezó a querer más y más poder.
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1349. Y acabo corrompiéndose debido a su...
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1350. a su propio superpoder.
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1351. Creo que ese suele ser el camino
hacia la oscuridad.
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1352. Al convertirse en el Espectro...
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1353. y luego de nuevo en Linterna Verde,
encontró la redención.
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1354. Pero tardó años y fue un recorrido genial
del héroe del que fuimos testigos.
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1355. Hal Jordan siempre había luchado
por superar el miedo y pensé:
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1356. "Si luchaba por superar el miedo,
llegará un momento en que este le venza".
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1357. ¿Cuándo perdió esa batalla?
Pues cuando se preocupó...
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1358. de que pudiera pasar algo así después
de la destrucción de Ciudad Costera.
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1359. Y en aquel momento, dejó que el miedo
se apoderara de su corazón...
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1360. y entonces Sinestro
soltó a Parallax, que era...
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1361. un ser terrorífico que podía hacerse
con su alma y corromper su cuerpo.
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1362. Y le convirtió en Parallax.
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1363. Y ver a Hal cometer ese error
y sucumbir al miedo...
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1364. se ajustaba a ese proceso de fracaso...
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1365. pero a la vez...
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1366. la inclusión de Parallax daba pie
a una redención más sencilla.
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1367. Si un héroe cruza la línea...
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1368. ¿puede volver al día siguiente
como si nada? En principio no.
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1369. Para él fue un problema
que duró diez años.
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1370. El objetivo de los cómics
es el de cumplir nuestros deseos.
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1371. Por lo tanto, el concepto
de las segundas oportunidades...
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1372. está incluido en el tipo de material
que escribimos.
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1373. La idea de que un héroe
o un villano pueda redimirse...
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1374. es justo de lo que tratan los cómics.
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1375. Podemos convertirlo malo en bueno.
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1376. Y podemos hacer que lo bueno sea mejor.
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1377. De eso tratan los cómics
y la literatura fantástica.
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1378. Cry for Justice empezó con un grupo
de héroes en busca de Prometeo.
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1379. Prometeo había adoptado
la identidad de uno de los héroes...
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1380. así que en realidad
está todo el tiempo entre ellos.
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1381. Al final de la historia...
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1382. Prometeo ha desarrollado una forma
de destruir Star City...
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1383. que es el hogar de Flecha Verde.
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1384. También mutila a Arsenal...
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1385. y acaba matando a la hija de Arsenal.
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1386. Lo que pasa al final
es que alguien moderado...
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1387. como Flecha Verde busca a Prometeo
por su cuenta y lo liquida.
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1388. Y eso dio pie a un larga trama en la
que Flecha Verde tenía que redimirse.
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1389. Flecha Verde cruzó la línea
y mató a un villano.
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1390. No acabó esa aventura...
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1391. y dijo que no volvería
a matar a nadie más.
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1392. Tuvo una crisis nerviosa
y se pasó un año...
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1393. o año y poco perdido.
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1394. Se hizo para mostrar que esas acciones
tienen consecuencias.
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1395. En los cómics modernos
no importa que los héroes fracasen.
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1396. Eso solo tiene que significar algo.
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1397. Y no solo enseñarles algo...
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1398. sino hacerles sufrir
porque han hecho algo mal.
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1399. Al matar a alguien le arrebatas
todo lo que era y lo que podría ser...
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1400. y eso te acompañará toda la vida
aunque lo hayas hecho por una buena causa.
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1401. Matar a alguien en los cómics,
que el héroe pulse el gatillo...
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1402. no se hace muy a menudo,
pero cuando se hace...
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1403. tiene que hacerse de tal modo...
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1404. que tenga un impacto emocional
en la mente y el alma del héroe.
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1405. Después de haber visto
crímenes tan atroces...
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1406. después de haber
vivido de primera mano...
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1407. el mal a manos del enemigo,
¿puede redimirse un malhechor?
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1408. En el mundo de los cómics donde los héroes
suelen tener segundas oportunidades...
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1409. ¿se puede perdonar al malo?
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1410. Es muchos más difícil pensar
en cómo alguien que se ha pasado años...
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1411. PRESIDENTE DE DC CÓMICS (2002-2009)
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1412. robando y matando a gente...
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1413. y cometiendo mil fechorías,
de repente cambie radicalmente...
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1414. y encuentre a Dios y sea bueno
durante el resto de su vida.
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1415. ¿Esas cosas ocurren?
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1416. Seguramente sí en el mundo real,
pero es una historia difícil de contar.
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1417. Black Adam es un personaje interesante.
Fue elegido por el mago Shazam...
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1418. y le otorgó sus poderes
en la época del antiguo Egipto.
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1419. Era un esclavo en Kahndaq.
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1420. Con esos poderes se convirtió
en Black Adam y fue un héroe...
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1421. pero con el tiempo
acabó corrompido por el poder.
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1422. Volvió a Kahndaq y dijo:
"Ahora gobierno Kahndaq y son libres.
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1423. Estoy aquí".
Y luego se enamoró de Isis...
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1424. entonces surgió Osiris, el hermano de Isis.
Creamos a la familia de Black Adam.
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1425. Y entonces destrozaron
y mataron a su familia.
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1426. E Isis, que había sido una influencia
positiva para Adam y abogaba por la paz...
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1427. al morir entre sus brazos,
lo último que le dijo fue: "Vénganos".
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1428. Aquello encendió a Black Adam...
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1429. y aniquiló a todo el país
en pleno ataque de furia.
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1430. Obviamente es difícil que alguien
pueda redimirse después de eso.
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1431. Cree que hace lo correcto.
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1432. Pero lo hace de una forma
salvaje y despiadada.
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1433. Pete Tomasi escribió una historia genial
sobre un personaje al que deberíamos odiar.
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1434. DIBUJANTE - "Linterna Verde"
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1435. Y le convirtió en un héroe...
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1436. con un pasado lleno de fechorías.
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1437. Es un punto de partida raro
cuando eres guionista y dices:
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1438. "Acaba de cometer un genocidio, pero debo
hacer que este personaje sea querido...
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1439. y que la gente entienda
por qué hizo lo que hizo".
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1440. Es un trabajo complicado
cuando escribes sobre un personaje...
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1441. tan tridimensional como Black Adam...
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1442. porque es uno de esos grandes
personajes tridimensionales...
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1443. que consiguen que entiendas
por qué hace lo que hace.
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1444. Con los villanos, cuando
intentas convertirlos en héroes...
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1445. suelen perder aquello
que los hace especiales.
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1446. En muy pocos casos
un villano resulta mejor como héroe.
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1447. La mayoría de las veces el lector cuenta
las horas hasta que vuelva a ser malo.
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1448. Cuando trabajamos
en Dark Knight Returns...
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1449. en donde el doctor Wolper...
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1450. intenta curar al Guasón y trabajar con él...
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1451. el doctor Wolper también
tiene un ego enorme.
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1452. Por un lado está el ego
del Guasón y por otro el de Wolper.
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1453. El resultado no es muy bueno.
Al menos para Wolper.
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1454. Pero el Guasón no paraba de decir:
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1455. "Me he curado. Estoy aquí.
Sé que me he portado mal".
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1456. Pero utilizó eso para salir de Arkham...
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1457. y poder cometer más crímenes.
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1458. Algunos pueden redimirse,
pero lo que hay que hacer...
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1459. es mostrarles un atisbo de redención
y luego arrebatársela.
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1460. Así puedes mostrar
porque eran originariamente malos.
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1461. "LOS NUEVOS 52" Y MÁS ALLÁ
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1462. La sociedad sigue evolucionando
y lo mismo hacen los villanos.
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1463. En septiembre de 2011...
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1464. DC relanzó
toda su colección de cómics...
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1465. apodándolos Los nuevos 52.
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1466. Hace dos años cuando
relanzamos el Universo DC.
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1467. Lo llamamos Los nuevos 52 y era
una remodelación de ese universo...
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1468. en el que arreglamos las cosas
que pensamos que no funcionaban...
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1469. y seguimos haciendo
las que sí funcionaban.
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1470. "¿Qué falta
en el Universo DC?"
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1471. Uno de los temas que surgió
fue el de los villanos.
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1472. ¿Qué es la vileza en 2013?
¿Qué es el mal en 2013?
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1473. JEFE DE CREATIVOS
DE DC ENTERTAINMENT
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1474. Es algo horrendo y si a veces
se parece demasiado a la realidad...
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1475. puede que te saque
del mundo de los cómics.
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1476. Así que utilizar de supervillanos
como metáforas para lo que sea...
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1477. y los brutales ataques que llevan a cabo,
se ha vuelto mas oscuro y aterrador.
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1478. Y a veces los ataques llegan
sin previo aviso y son personales.
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1479. Creo que es porque vivimos
en una época aterradora.
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1480. Desde el 11-$ el mundo
ha estado ojo avizor...
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1481. y nadie sabe cuándo
va a pasar la siguiente desgracia.
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1482. ¿Será un tsunami?
¿Será una crisis económica?
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1483. Los villanos personificaban
esa sensación de imprevisibilidad...
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1484. de que el fin puede llegar
de cualquier forma y en cualquier momento.
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1485. Eso habla de los miedos ocultos
de las personas.
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1486. En vez de ser personajes buenos y malos,
personifican el orden y el caos.
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1487. COLUMNISTA DE ENTERTAINMENT WEEKLY
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1488. Personificaban la anarquía.
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1489. Somos artistas y tratamos de reflejar
lo que sucede en el mundo.
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1490. En eso consiste el arte. Es un espejo.
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1491. Aunque la lista de villanos de DC
ya es enorme...
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1492. siempre hay cabida
para un poco más de maldad.
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1493. Con la llegada de Los nuevos 52,
los héroes de DC Cómics...
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1494. deben enfrentarse
a nuevas amenazas y rivales.
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1495. Tengo un punto de vista curioso
con respecto al uso de los cómics.
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1496. ESCRITOR - "NUEVOS TITANES"
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1497. Se debe mostrar a viejos personajes
y presentar a otros nuevos.
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1498. Creo que si vamos a utilizar
a uno o dos personajes viejos...
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1499. al menos hay que presentar a uno nuevo.
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1500. No creo que debamos conformamos
con montar siempre en el mismo caballo.
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1501. Si el héroe tiene que sobrevivir
durante 16, 20 o 30 años...
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1502. quieres conocer todos los aspectos
diferentes de ese personaje...
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1503. y los malos le harán enfrentarse
a ciertas partes de sí mismos...
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1504. que por su cuenta...
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1505. puede que jamás lo hicieran
o pudiera surgir en una historia.
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1506. Un villano buscará eso porque siempre
están intentando encontrar algo nuevo...
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1507. que utilizar contra el héroe...
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1508. lo cual hace que conozcamos
más al héroe.
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1509. El objetivo de los villanos
es desafiar a los héroes, ¿verdad?
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1510. DIRECTOR -EL HOMBRE DE ACERO
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1511. No solo desafiarles,
sino llevarles al límite...
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1512. de su existencia en todos los sentidos.
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1513. La idea es pensar en aquello
a lo que el héroe más teme...
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1514. en ese momento concreto de su vida...
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1515. y luego crear a un villano
que vaya justo a por esa cosa.
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1516. En "Court of Owls"
la historia trataba...
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1517. sobre un momento en que Batman
estaba en la cima del mundo.
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1518. Se sentía muy confiado en Ciudad Gótica
y eso hizo que me diera cuenta...
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1519. de que Batman tal vez crea que conoce
la ciudad, pero no sabe su historia.
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1520. No puede saberlo todo, así que es la propia
ciudad la que empieza a decirle:
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1521. "No me conoces tan bien".
"Court of Owls"...
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1522. es un grupo enterrado en el pasado
de la ciudad y eso le aterra.
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1523. Al principio no cree que exista.
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1524. Pero luego ve que tienen una guarida...
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1525. dentro de los edificios Wayne
y la penúltima escena...
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1526. se da cuenta de que el responsable...
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1527. es alguien que afirma
apellidarse Wayne.
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1528. Los Guardianes del Universo
eran unos seres milenarios...
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1529. que se desprendieron
de sus sentimientos hace mucho tiempo.
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1530. Pensaban que los sentimientos
eran peligrosos.
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1531. Decían que la ley debía estar
desprovista de sentimientos.
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1532. El Primer Lantern es el ser
que recibió el primer anillo...
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1533. vio a los Guardianes desprenderse
de sus emociones.
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1534. Y él se quedó ese poder emocional.
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1535. Entonces cambió quién era...
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1536. y los Guardianes le encerraron
igual que hicieron con sus sentimientos.
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1537. El Primer Lantern es una metáfora de todas
las emociones reprimidas de los Guardianes.
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1538. Y ahora ese Primer Lantern está suelto.
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1539. Entonces, el Primer Lantern dice,
después de capturarlos...
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1540. que han girado las mesas:
"Voy a cambiar este universo ahora.
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1541. Pero antes de hacerlo,
quiero que recuperen los sentimientos.
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1542. Quiero que lo sientan...
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1543. Los Guardianes, por primera vez
en miles de millones de años...
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1544. recuperan sus sentimientos
y sienten vergüenza y miedo...
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1545. por lo que han hecho
y en lo que se han convertido...
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1546. lo cual me gustó mucho.
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1547. Eso fue justo antes de que Sinestro
los matara.
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1548. Cuando empecé a trabajar en Aquaman
para el lanzamiento de Los nuevos 52...
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1549. pensé que querría vivir en la Tierra.
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1550. Así que en el primer número decía
que su vida estaba en la superficie.
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1551. Quería que pasara algo
que le sumergiese de nuevo al océano.
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1552. Así que creamos a Iván Reis
y a una raza de criaturas marinas...
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1553. criaturas marinas humanoides
que devoraban personas...
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1554. y se morían de hambre y se habían
comido toda su comida...
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1555. y salían a la superficie.
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1556. Salen del océano
y atacan una ciudad...
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1557. y Aquaman se ve implicado
en el ataque...
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1558. y tiene que regresar al agua.
Copy !req
1559. Lo que Aquaman no sabe
es que se trata de otro reino.
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1560. Es otro reino subacuático
de los muchos que hay en Atlantis.
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1561. Aunque surgió con los cómics...
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1562. el Universo DC no se limita
a las viñetas y las páginas.
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1563. Se ha expandido hasta abarcar
todas las formas mediáticas...
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1564. y sus villanos tienen
nuevos mundos que explorar.
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1565. DC Cómics no solo son cómics.
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1566. Todo empieza con los cómics.
Los personajes provienen de ahí...
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1567. pero luego se convierten
en todo lo demás.
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1568. Si no fuera por esos villanos tan complejos
y extraordinariamente diversos...
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1569. sobre los que diseñamos las historias...
¿Qué impulsa al héroe en la historia?
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1570. ¿Qué hace que Batman supere su límite...
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1571. para llegar al final del juego?
Ese es el objetivo...
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1572. y la trama en torno al villano...
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1573. y las interacciones de los villanos
al intentar acabar con Batman.
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1574. Tuviste tu oportunidad, Deathstroke,
pero no eres el único asesino de la ciudad.
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1575. Se trata de un material tan rico
y de unos personajes tan alucinantes...
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1576. con una historia tan larga
y un amor por parte de los fans...
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1577. desde hace 50, 60, 70 años que queremos
contar historias geniales en los juegos.
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1578. No queremos que solo se trate de jugar.
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1579. Queremos que sea una gran historia.
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1580. Me encantó ver aquello porque ahonda
en el mundo de esos personajes...
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1581. y no solo te da una perspectiva y punto.
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1582. El futuro, incluyendo el esperadísimo
evento de cómic Forever Evil...
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1583. seguirá resaltando a los villanos
y sus diabólicas acciones.
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1584. DC celebra el rol del villano y nosotros
lanzamos la serie de Los nuevos 52.
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1585. Yo la escribo y David Finch la dibuja.
Se titula Forever Evil.
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1586. El contexto de la historia
es que la Liga de la Justicia está muerta.
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1587. Los villanos han heredado la Tierra.
El Sindicato del Crimen liquidó a todos.
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1588. Hacemos algo que se desarrollará
durante el resto de 2013 y 2014...
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1589. y que solo tratará sobre los villanos.
Copy !req
1590. Cuando repasamos la lista
de personajes, todo se redujo a:
Copy !req
1591. ¿Por qué tal personaje existe
en el Universo DC?
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1592. ¿Qué papel tiene?
Copy !req
1593. ¿Cómo mostramos su función
en la historia y cómo lo desarrollamos?
Copy !req
1594. Al ver a todos los villanos
cobrar vida en los dibujos animados...
Copy !req
1595. las series de TV, las películas y los
videojuegos de los cómics es algo que...
Copy !req
1596. Ese es el verdadero poder
y el legado de esos personajes.
Copy !req
1597. Los supervillanos de DC Cómics...
Copy !req
1598. tienen toda clase de formas,
tamaños, personalidades...
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1599. oscuros recesos y excentricidades.
Copy !req
1600. Conquistan mundos, destruyen ciudades
y aterran a los inocentes...
Copy !req
1601. mientras luchan contra el héroe.
Copy !req
1602. Y ese vínculo entre el villano
y el héroe es indisoluble...
Copy !req
1603. "inquebrantable, una fusión de almas,
un sentimiento profundo...
Copy !req
1604. una conexión sin igual
que no puede ser romperse.
Copy !req
1605. La suya es una guerra
de intelecto, de fuerza...
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1606. de oscuridad y destinos entrelazados
para seguir peleando.
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1607. No pueden dejarse en paz.
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1608. Sin el héroe no hay villano.
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1609. Y sin un villano, el héroe no existe.
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